N-EMU · 懷舊遊戲模擬器v0.9.7支持說明

最新消息


介紹 App 新增的功能,分享製作 N-EMU 的故事。

日期為功能合併至 App 的日期。以下版本皆為發佈前的開發記錄。

最新版本記錄日期 4 項變更

v0.9.7 隱私說明與發佈準備

現在可從設定直接開啟隱私權政策。補充了解除安裝後保留的資料、聯絡郵件保留期限的說明,並完善了授權聲明與發佈檔案檢查。

主要變更: 從設定開啟隱私權政策 / 解除安裝與聯絡郵件保留說明 / 補充Android輔助程式庫聲明

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合併日期

  1. 從設定開啟隱私權政策

    iOS與Android的設定中新增隱私權政策按鈕,也可透過設定搜尋找到,無須連線至Drive即可閱讀。

  2. 解除安裝與聯絡郵件保留說明

    隱私權政策說明了解除安裝App或中斷Drive連線後仍會保留的備份與連線資訊。您主動寄送的聯絡郵件與附件,由營運者在問題解決90天後刪除。

  3. 補充Android輔助程式庫聲明

    Android

    為Android內含的PPSSPP圖形驅動輔助程式庫補充了BSD著作權及免責聲明。PPSSPP說明也區分了iOS與Android的執行方式。

  4. 驗證組建版本與來源

    組建檔案與原始碼版本不一致時,驗證將失敗。新增工具可記錄供發佈審查使用的檔案雜湊與簽章狀態,並將對應原始碼及子模組一起封裝。這不代表已經上架或取得授權方面的發佈許可。

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版本記錄日期 1 項變更

v0.9.6 修正iOS返回手勢

修正了iOS版App詳細畫面的返回手勢,現在可從螢幕左邊緣向右滑動,返回上一頁。

主要變更: 恢復iOS返回手勢

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合併日期

  1. 恢復iOS返回手勢

    iOS

    在iOS版App中,開啟設定的子頁面等詳細畫面時,從螢幕左邊緣向右滑動即可返回上一頁。先前套用像素風格頂列後無法使用的返回手勢,現已恢復。此手勢不適用於沒有上一頁的畫面或遊戲畫面,也未新增前進手勢。遊戲中從螢幕邊緣滑動是否會意外離開遊戲畫面,仍需在實機上確認。

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版本記錄日期 7 項變更

v0.9.5 檔案備份與設定搜尋

用檔案轉移多個遊戲的存檔與設定,新增設定搜尋與Android的DS畫面選項,並完善存檔轉移與iOS觸覺處理。

主要變更: 用一個檔案保存多個遊戲的存檔與設定 / 依名稱與說明尋找設定 / Android也能選擇DS畫面配置

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合併日期

  1. 用一個檔案保存多個遊戲的存檔與設定

    將最多256個遊戲的所有存檔設定檔匯出為.nemubackup檔案,也可選擇包含App與遊戲設定、匯入的外觀及PSP字型。還原前先檢視遊戲、設定檔與存檔項目,再選擇要覆寫的內容。

  2. Android也能選擇DS畫面配置

    Android

    Android新增DS畫面排列、比例、單畫面顯示、畫面交換與觸控校正。設定值與iOS一致,觸控輸入對應下畫面的實際顯示位置。

  3. 依名稱與說明尋找設定

    在設定頁面搜尋App與機種專屬設定,選擇結果即可前往對應分類與項目。此版本未提供的選項不會出現在結果中。

  4. 更明確的存檔完整性檢驗名稱

    本機存檔檢驗選單改為表明完整性檢驗的名稱,原名稱仍可用於搜尋。Drive資料檢視維持原名稱。

  5. 完善SNES與PSP存檔轉移

    Android的單一遊戲存檔檔案現包含SNES的SRAM與時鐘資料,以及PSP的SAVEDATA。兩個用戶端皆依App實際包含的核心確認存檔相容性。

  6. 調整iOS連續按鍵的觸覺回饋

    iOS

    iOS改為重複使用短觸覺模式,以處理快速連按時回饋中斷的問題。實際裝置上的連續回饋與對遊戲音訊的影響仍待驗證。

  7. 減少匯入即時存檔時的記憶體配置

    Android

    Android讀取即時存檔時不再把整個檔案載入記憶體陣列。開發主機JVM上使用32MiB檔案的比較確認了配置量下降;這不是手機記憶體用量或影格效能測量。

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版本記錄日期 2 項變更

v0.9.4 存檔與離開按鈕更好找了

暫停畫面可同時查看手動和自動存檔,結束遊戲按鈕固定在畫面底部。

主要變更: 一眼查看手動與自動存檔 / 結束遊戲按鈕固定在底部

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  1. 一眼查看手動與自動存檔

    暫停時,可同時查看所選手動儲存欄位與最近自動存檔的畫面和時間。手動欄位提供儲存和讀取按鈕,自動存檔提供讀取按鈕。原「儲存欄位與記錄」已更名為「儲存欄位管理」。

  2. 結束遊戲按鈕固定在底部

    捲動暫停畫面時,結束遊戲按鈕仍會留在底部。點選後返回遊戲庫;如果上次儲存後又有進度,會再次確認是否離開。

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版本記錄日期 2 項變更

v0.9.3 畫面轉場效果與游標改善

打開頁面時,文字和按鈕會逐步出現;游標也依文字大小調整。

主要變更: 打開頁面時文字與按鈕逐步出現 / 游標大小隨文字調整

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  1. 打開頁面時文字與按鈕逐步出現

    在設定、遊戲庫等頁面,文字逐字出現,按鈕和遊戲封面也隨之繪出。效果在 0.6 秒內結束;開始操作便立即顯示全部內容。減少動態效果設定會關閉此效果。旋轉螢幕、返回 App 或捲動清單時不會重複播放。

  2. 游標大小隨文字調整

    文字全部出現後,游標仍會閃爍。現在游標會配合文字大小,並在旁邊預留空間,避免遮住內容。減少動態效果設定也會停止閃爍。

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版本記錄日期 10 項變更

v0.9.2 存檔與遊戲開始流程改善

讀錯即時存檔後可以回到讀取前,也改善了暫停選單、遊戲匯入和設定。

主要變更: 取消即時存檔讀取 / 匯入後直接開始遊戲 / 設定分為六組

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合併日期

  1. 取消即時存檔讀取

    在暫停選單點選「取消讀取」,可回到讀取即時存檔前。只保留一份復原副本,重新開始或結束遊戲後即消失。

  2. 在暫停選單快速存檔

    在暫停選單直接存入所選欄位或讀取其中的即時存檔。要選擇其他欄位,請打開「儲存欄位管理」。

  3. 匯入後直接開始遊戲

    新增或重新連接一款遊戲後,可在結果畫面直接開始。

  4. 為各個 PSP 遊戲選擇字型

    可依遊戲選擇 PSP 字型。未單獨選擇的遊戲沿用 App 全域設定,重新打開遊戲後生效。

  5. 遊戲庫的更多按鈕

    遊戲卡片和清單加入了「更多」按鈕,無需長按即可打開遊戲管理選單。

  6. 調整遊戲資訊選單順序

    將單一遊戲設定和存檔管理放在前面,詳細技術資訊移到後面。

  7. 設定分為六組

    將設定選單分成六組,把儲存空間與備份等經常一起使用的功能集中在同一處。

  8. 空白遊戲庫的匯入提示

    簡要說明如何匯入遊戲,並收合較長的檔案格式清單。

  9. 簡短易懂的韓語提示

    統一了存檔用語並修改功能說明,選單用簡短易懂的韓語說明各項操作。

  10. 設定頁面的簡短入場效果

    App 打開後首次進入設定時,標題逐字出現,按鈕邊框逐步繪出。開始操作或使用減少動態效果設定後,會立即顯示完整畫面。

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版本記錄日期 1 項變更

v0.9.1 從 App 資訊打開介紹網站

可從 App 資訊打開 N-EMU 介紹網站,在同一處查看功能、使用方式和開發消息。

主要變更: 從 App 資訊打開介紹網站

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合併日期

  1. 從 App 資訊打開介紹網站

    透過 App 資訊中的介紹網站按鈕,可查看支援的功能、使用方式和開發消息。

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版本記錄日期 1 項變更

v0.9.0 彙整早期開發成果的首個版本

整理已有功能,並將版本號升至 0.9.0。此前的開發過程分為 0.1.0–0.8.3 幾個階段整理記錄。

主要變更: 開始依版本記錄變更

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合併日期

  1. 開始依版本記錄變更

    兩個 App 的版本號從 0.1.0 升至 0.9.0,並整理了變更記錄。11 個機種支援、存檔和同步等功能在早期開發中就已完成,並非此時新增。

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0.1.0–0.8.3 是事後為整理早期開發階段而編排的編號。當時 App 的版本號一直是 0.1.0。

開發期間 1 項變更

v0.8.3 遊戲管理選單也採用像素設計

長按遊戲開啟的選單也採用了 App 的像素設計。

主要變更: 遊戲管理選單也採用像素設計

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合併日期

  1. 遊戲管理選單也採用像素設計

    長按遊戲打開的選單也採用了 App 的像素設計。

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開發期間 3 項變更

v0.8.2 Android 韓文字型與存檔匯出

部分 PSP 遊戲無法顯示韓文時,可以選擇要使用的字型。Super Famicom 和 PSP 的存檔也能匯出為檔案。

主要變更: Android PSP 韓文字型 / Android 擴充存檔匯出支援 / 壓縮舊存檔記錄

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合併日期

  1. Android PSP 韓文字型

    Android

    部分 PSP 遊戲無法顯示韓文時,可選擇 App 內附的韓文字型,或匯入並選擇 PGF 字型。

  2. Android 擴充存檔匯出支援

    Android

    Super Famicom 和 PSP 的存檔資料也可透過檔案匯出和匯入。

  3. 壓縮舊存檔記錄

    壓縮保留在裝置上的舊存檔記錄,並顯示其占用空間。

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開發期間 1 項變更

v0.8.1 Android 也支援 11 個機種

新增 Nintendo DS、Super Famicom 和 PSP 後,Android 與 iOS 一樣支援 11 個機種。

主要變更: Android 也支援 11 個機種

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合併日期

  1. Android 也支援 11 個機種

    Android

    新增 Nintendo DS、Super Famicom 和 PSP 後,Android 與 iOS 一樣支援 11 個機種。

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開發期間 6 項變更

v0.8.0 各機種的螢幕按鈕與外觀

可以為每個機種分別儲存螢幕按鈕位置,並用外觀更換樣式。也能用多個控制器一起遊玩。

主要變更: 各機種的螢幕按鈕配置 / 螢幕按鈕外觀 / 用多個控制器一起遊玩

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合併日期

  1. 儲存欄位詳細資訊

    可在儲存欄位集中管理名稱、備註、鎖定和歷史記錄。

  2. 各機種的螢幕按鈕配置

    可為各機種儲存不同的螢幕按鈕位置。

  3. 用多個控制器一起遊玩

    支援的機種和遊戲可使用多個控制器一起遊玩,各機種人數可在遊戲資訊中查看。

  4. 螢幕按鈕外觀

    使用自行提供的外觀檔案更換按鈕圖案,不改變位置、大小或操作方式。

  5. 終端機風格載入畫面

    透過工作提示和 12 格進度條顯示進度;進度不明時,移動方格表示仍在處理中。

  6. DS 麥克風與吹氣按鈕

    iOS

    打開麥克風可向 DS 遊戲輸入聲音,只在打開時要求權限;「吹氣」按鈕無需麥克風權限。

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開發期間 16 項變更

v0.7.0 畫面設定與主畫面入口

可以選擇畫面顏色、效果和位置,也新增了主畫面捷徑和小工具。

主要變更: 遊戲畫面效果 / 從主畫面直接打開遊戲 / 最近遊戲小工具

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合併日期

  1. 遊玩中調整畫面

    無需結束遊戲即可打開並調整畫面設定。

  2. 裁切畫面邊緣

    可調整並裁去遊戲畫面邊緣不需要的部分。

  3. 選擇 Game Boy 配色

    可為黑白 Game Boy 遊戲選擇配色。

  4. 調整 Game Boy 畫面色彩

    可調整 Game Boy Color 和 Game Boy Advance 的畫面色彩。

  5. LCD 殘影效果

    混合先前畫格,呈現老式液晶螢幕的殘影效果。

  6. 遊戲畫面效果

    可選擇 App 內建的畫面效果,改變像素或掃描線的呈現。

  7. 各遊戲的畫面位置

    可為每款遊戲個別設定畫面位置和大小。

  8. 調整 DS 觸控位置

    可調整觸控位置,使觸控筆或游標所指位置與遊戲內一致。

  9. WonderSwan 直向畫面

    可為直向遊玩的 WonderSwan 遊戲調整畫面和操作配置。

  10. Master System 聲音與操作

    新增 FM 音源、旋鈕和 Sports Pad 設定,可用於支援這些功能的遊戲。

  11. 從主畫面直接打開遊戲

    可透過主畫面捷徑打開最近遊玩的遊戲。

  12. 最近遊戲小工具

    iOS

    可在主畫面小工具查看最近遊戲的名稱與封面,並直接打開。

  13. 透過裝置搜尋尋找遊戲

    可在 Spotlight 和 Android App 搜尋中尋找遊戲庫的遊戲,也能在設定中關閉。

  14. 在 iPad 上打開多個視窗

    iOS

    可在多個視窗查看遊戲庫和設定,但一次只執行一個遊戲。

  15. iPad 鍵盤與游標

    iOS

    可透過已連接的鍵盤和指標裝置操作 App。

  16. 用於回報遊戲問題的檔案

    可主動匯出用於回報遊戲問題的檔案,不包含遊戲檔案。

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開發期間 14 項變更

v0.6.1 遊戲搜尋與操作設定

可以按機種、標籤和檔案名稱尋找遊戲。螢幕按鈕可以逐一移動,也能調整控制器和震動。

主要變更: 更詳細的遊戲搜尋 / 逐一調整按鈕位置 / 調整類比搖桿

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合併日期

  1. 將遊戲的不同版本分組

    可在遊戲庫將同一遊戲的不同版本分組,存檔資料仍依版本分別儲存。

  2. 批次管理遊戲

    可選取多款遊戲,批次更改最愛、標籤或刪除。連接 Drive 後,也可一次備份所選遊戲的存檔。

  3. 更詳細的遊戲搜尋

    除了標題,也可依機種、標籤和檔名尋找遊戲。

  4. 查看已連接的控制器

    顯示已連接的控制器及目前設定;裝置提供相關資訊時,也能查看電池狀態。

  5. 選擇 1P 控制器

    連接多個控制器時,可指定由哪個控制器操作 1P。

  6. 調整類比搖桿

    可設定忽略搖桿輕微移動的死區,也能調整靈敏度或反轉軸向。

  7. 用鍵盤遊玩

    Android

    可將已連接鍵盤的按鍵指定為遊戲按鈕。

  8. 逐一調整按鈕位置

    可自行移動螢幕按鈕,並分別調整大小。

  9. 儲存按鈕配置

    可儲存和載入常用配置,也能鎖定編輯或還原預設配置。

  10. 連接控制器時隱藏按鈕

    可設定為連接控制器後隱藏螢幕按鈕。

  11. 調整按鈕震動

    可選擇螢幕按鈕的震動強度和方式。

  12. 對比與動態效果設定

    高對比模式讓文字和按鈕更清楚,減少動態效果設定可減少動畫。

  13. 單手操作配置

    可選擇適合左手或右手的螢幕按鈕配置。

  14. 選擇遊戲畫面顯示方式

    可選擇保留原始比例、填滿螢幕等顯示方式。

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開發期間 3 項變更

v0.6.0 收藏集與遊戲庫顯示

為遊戲加入標籤並歸入收藏集。遊戲庫可以用格狀或清單顯示,也能用 TalkBack 朗讀螢幕按鈕。

主要變更: 收藏集與標籤 / 遊戲庫顯示方式 / 用 TalkBack 朗讀螢幕按鈕

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合併日期

  1. 收藏集與標籤

    為遊戲加上標籤並歸入收藏集,整理遊戲庫。

  2. 遊戲庫顯示方式

    可用格狀或清單顯示遊戲封面,也能調整一個畫面顯示的遊戲數量。

  3. 用 TalkBack 朗讀螢幕按鈕

    Android

    螢幕按鈕現在可作為獨立項目被朗讀和操作。

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開發期間 25 項變更

v0.5.1 備份管理與遊戲庫檢查

可以查看各遊戲的備份狀態,以檔案轉移存檔。保留先前存檔,也能重新連接遺失的遊戲檔案。

主要變更: 各遊戲的備份狀態 / 以檔案形式轉移存檔 / 保留先前存檔

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合併日期

  1. 各遊戲的備份狀態

    可比較同一遊戲在裝置上的存檔與 Drive 中的備份。

  2. 比較不同的即時存檔

    同一儲存欄位存在不同記錄時,可比較儲存時間、大小和來源裝置,選擇要保留的記錄。

  3. 保留先前存檔

    覆寫儲存欄位時會保留一定數量的舊記錄,可在清單選擇要還原的記錄。

  4. 以檔案形式轉移存檔

    可將所選遊戲的存檔資料匯出成檔案,再於其他裝置匯入。不包含遊戲檔案,且即時存檔需要相符的遊戲和核心版本。

  5. 為備份裝置設定別名

    可為備份清單中的裝置取一個容易辨認的別名,別名只保存在目前裝置上。

  6. 其他裝置的自動存檔

    查看各裝置的自動存檔和儲存時間,選擇從哪個位置繼續。

  7. 備份進度與取消

    顯示正在傳輸哪個遊戲的存檔資料,並可在傳輸中取消。

  8. 只重試失敗的備份

    保留已完成的項目,只重新傳輸失敗的項目。

  9. 備份前確認容量

    開始傳輸前顯示項目數量和總容量。

  10. 備份操作記錄

    可回看此裝置執行的備份和還原結果。

  11. 裝置時間不一致時的提示

    儲存時間不明或遠晚於目前時間時會顯示提示,請檢查兩台裝置的日期和時間。

  12. 清理 Drive 中的舊存檔

    在清理畫面手動載入 App 建立的存檔清單,選取項目並再次確認後移至 Drive 垃圾桶。

  13. 壓縮存檔後傳輸

    透過壓縮存檔資料,減少傳送至 Drive 的檔案大小。

  14. 用遊戲畫面作為封面

    可擷取正在遊玩的畫面,作為遊戲庫封面。

  15. 重新連接遺失的遊戲檔案

    遊戲檔案遺失後,可重新匯入同一檔案並連接到既有遊戲。

  16. 檢查遊戲庫檔案

    找出並提示已遺失或發生變化的遊戲檔案。

  17. 匯入進度

    匯入多個檔案時,可查看進度並取消。

  18. 逐一查看檔案匯入結果

    分別顯示已新增的遊戲和出現問題的檔案。

  19. 遊戲資訊與備註

    可查看遊戲與存檔資料的容量、備份狀態,也能為各個遊戲加上備註。

  20. 從 ZIP 匯入遊戲

    Android

    可直接匯入包含一個遊戲檔案的 ZIP。PSP 遊戲需先解壓縮再匯入。

  21. 透過 Android 分享選單匯入

    Android

    可從其他 App 的打開或分享選單將遊戲檔案傳送到 N-EMU。

  22. 遊戲倒帶

    在支援的機種上打開倒帶,即可回到不久前的場景。

  23. 個別設定每款遊戲

    可為每款遊戲個別設定畫面和操作,未單獨指定的選項沿用預設設定。

  24. 重新指定控制器按鈕

    可選擇控制器各按鈕對應的遊戲按鍵,也能依機種或遊戲分別設定。

  25. 用控制器操作選單

    無需觸碰螢幕,即可用控制器選取並執行選單項目。

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開發期間 15 項變更

v0.5.0 遊戲封面與存檔設定檔

可以修改遊戲名稱和封面,將同一遊戲的存檔按設定檔分開。也新增了慢速播放、連發按鍵和畫面儲存。

主要變更: 更改遊戲名稱 / 用自己的圖片製作封面 / 分開管理存檔設定檔

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合併日期

  1. 更改遊戲名稱

    可自行更改遊戲庫中顯示的遊戲名稱,原始名稱仍可在遊戲資訊中查看。

  2. 用自己的圖片製作封面

    可選擇裝置上的圖片作為遊戲封面。

  3. 查看儲存空間

    分別顯示遊戲檔案、存檔資料和暫存檔案所占空間。

  4. 分開管理存檔設定檔

    同一遊戲的存檔資料可依設定檔分開保管。重新開始遊戲時,也能在另一個設定檔保留原有存檔。

  5. 慢速遊玩

    降低遊戲速度,讓快速推進的場景也能慢慢遊玩。

  6. 按鈕連發與持續按住

    可設定按鈕自動連發或保持按住狀態。

  7. 儲存與分享遊戲截圖

    可擷取遊玩畫面並儲存或主動分享。

  8. 離開遊戲前確認

    重新開始或離開遊戲時,如果上次儲存後又有進度,會顯示確認視窗。

  9. 遊玩記錄

    可查看各遊戲的遊玩時間和最近開啟記錄。

  10. 意外結束後繼續遊戲

    App 意外結束後,下次打開可選擇是否從自動存檔繼續。

  11. 用匯入的遊戲內存檔繼續

    更改遊戲內存檔後,不會立即載入與其不相符的自動存檔。

  12. 按鈕大小與透明度

    依手感放大或縮小按鈕,也可調整透明度,讓遊戲畫面更清楚。

  13. 更改 DS 螢幕配置

    可調整兩個畫面的位置和大小,或放大其中一個畫面。

  14. 選擇 Mega Drive 按鈕數量

    可依遊戲選擇 3 鍵或 6 鍵控制器。

  15. 匯出診斷檔案

    聯絡支援時可主動匯出診斷檔案,App 不會自動傳送。

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開發期間 11 項變更

v0.4.2 儲存欄位管理與匯入

可以為儲存欄位命名、加入備註、鎖定或調整順序。只轉移需要的存檔,也能復原覆寫的存檔。

主要變更: 儲存欄位名稱與備註 / 鎖定重要儲存欄位 / 復原存檔覆寫

全部變更展開收起

合併日期

  1. 從其他 App 匯入遊戲

    iOS

    打開檔案時選擇 N-EMU,即可匯入遊戲。

  2. 只傳輸需要的存檔

    可選擇遊戲、存檔類型和儲存欄位,再備份或下載。

  3. 將即時存檔下載到空白欄位

    可下載到空白儲存欄位,不覆寫裝置上既有的即時存檔。

  4. 復原 Drive 還原操作

    用 Drive 下載的存檔覆寫前,會保留裝置上原有的資料。如果還原有誤,可在操作後立即復原。

  5. 預覽即時存檔

    顯示儲存瞬間的畫面,讀取前即可確認是哪個場景。

  6. 儲存欄位名稱與備註

    可為儲存欄位命名並加上備註,記下場景,方便日後尋找。

  7. 鎖定重要儲存欄位

    鎖定要保留的儲存欄位,防止誤覆寫。

  8. 復原存檔覆寫

    可將剛覆寫的儲存欄位還原為上一份記錄。

  9. 整理儲存欄位

    可將即時存檔複製或移動到其他欄位,也可交換兩個欄位的內容。

  10. 保留多個時間點的自動存檔

    除了自動儲存欄位,還會保留較早時間點的自動存檔記錄。

  11. 匯出單一即時存檔

    可將選取的即時存檔匯出成檔案,再匯入相容的遊戲。

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開發期間 1 項變更

v0.4.1 在「檔案」中打開遊戲庫

可以在 iPhone 和 iPad 的「檔案」App 中打開 N-EMU 遊戲庫。

主要變更: 在「檔案」中打開遊戲庫

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合併日期

  1. 在「檔案」中打開遊戲庫

    iOS

    可在 iPhone 和 iPad 的「檔案」App 中存取 N-EMU 遊戲庫。

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開發期間 2 項變更

v0.4.0 透過 Google Drive 備份存檔

將遊戲內存檔和即時存檔備份到已連接的 Google Drive。iOS 和 Android 都能使用,不會傳送遊戲檔案。

主要變更: 透過 Google Drive 備份存檔 / Android 存檔備份

全部變更展開收起

合併日期

  1. 透過 Google Drive 備份存檔

    iOS

    可透過已連接的 Google Drive 備份和下載遊戲內存檔及即時存檔,不會傳送遊戲檔案。

  2. Android 存檔備份

    Android

    Android 上也可透過 Google Drive 備份和下載存檔資料。

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開發期間 3 項變更

v0.3.0 Android App 與 PSP 支援

開發了 Android App,並在 iOS 上新增 PSP 支援。

主要變更: Android App 的初次實作 / 支援 PSP

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合併日期

  1. Android App 的初次實作

    Android

    Android 上也可以匯入自己的遊戲、遊玩並儲存進度。

  2. Android 也採用相同的像素畫面

    Android

    將 N-EMU 的像素設計用在 Android 的遊戲庫和設定中。

  3. 支援 PSP

    iOS

    可執行 PSP 遊戲,透過螢幕按鈕和類比搖桿操作。

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開發期間 4 項變更

v0.2.1 新增六個機種

新增了 Famicom、Mega Drive、Master System、Game Gear、PC Engine 和 WonderSwan。所選的遊戲速度在下次啟動時也會保留。

主要變更: 支援 Famicom / 支援 Mega Drive / 新增四個機種

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合併日期

  1. 記住所選遊戲速度

    iOS

    調整遊玩速度後,下次打開遊戲仍保留所選速度。

  2. 支援 Famicom

    iOS

    可匯入並遊玩 Famicom 遊戲。

  3. 支援 Mega Drive

    iOS

    可執行 Mega Drive 遊戲。

  4. 新增四個機種

    iOS

    新增對 Master System、Game Gear、PC Engine 和 WonderSwan 的支援。

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開發期間 5 項變更

v0.2.0 更多機種與像素介面

新增 Game Boy、Nintendo DS 等機種支援,並加入了五種語言和像素設計。

主要變更: Game Boy 與 Game Boy Color / Nintendo DS 與雙螢幕 / 像素風格 App 畫面

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合併日期

  1. App 支援五種語言

    iOS

    App 可使用韓語、英語、日語、簡體中文和繁體中文。

  2. 像素風格 App 畫面

    iOS

    為遊戲庫和設定加入了像素字型、圖示和邊框。

  3. Game Boy 與 Game Boy Color

    iOS

    可匯入並遊玩這兩種機型的遊戲,螢幕按鈕也會隨機種改變。

  4. 支援 Super Famicom

    iOS

    可執行 Super Famicom 遊戲,並使用對應的螢幕按鈕操作。

  5. Nintendo DS 與雙螢幕

    iOS

    可執行 Nintendo DS 遊戲,同時查看上下兩個畫面並用觸控操作。

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開發期間 1 項變更

v0.1.0 首次執行 Game Boy Advance 遊戲

開始在 iOS 上執行 Game Boy Advance 遊戲,加入了螢幕按鍵、控制器操作、存檔和繼續遊戲功能。

主要變更: 支援 Game Boy Advance

全部變更展開收起

合併日期

  1. 支援 Game Boy Advance

    iOS

    可匯入自己的遊戲檔案,用螢幕按鈕或控制器遊玩,同時加入儲存與繼續遊戲功能。

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