N-EMU · 懷舊遊戲模擬器v1.10.1
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N-EMU v1.1.0 更新

摺疊機展開畫面配置

展開 iPhone Duo 或 Galaxy Z Fold 後,上半部顯示遊戲畫面,下半部顯示操作按鍵。任天堂 DS 的觸控畫面位於下半部中央,展開時的按鍵配置會分別儲存。

日期為功能合併至 App 的日期,可能與商店發佈日期不同。

合併日期

  1. 展開畫面上方遊戲、下方按鍵

    展開摺疊機後,上半部只顯示遊戲畫面,下半部只顯示操作按鍵。L 和 R 位於摺痕正下方,方向鍵和按鍵位於下半部中央,Select 和 Start 位於最底部。無論轉軸橫向或直向,都以同樣方式劃分;半開狀態下分界線會跟隨轉軸。摺疊後恢復原來的手機配置。適用於 iPhone Duo 和 Galaxy Z Fold。 實機運作尚未驗證。

  2. 任天堂 DS 如同實機配置

    展開畫面上,任天堂 DS 的上螢幕占滿上半部,下半部中央為 4:3 觸控畫面,方向鍵和按鍵環繞四周。若直向配置設為「上下」或「左右」,則兩個螢幕都顯示在上半部。 展開配置中的按鍵更小,為觸控畫面留出更多空間。

  3. 展開畫面的按鍵配置分別儲存

    在展開畫面上移動的按鍵位置與直向、橫向配置分開儲存。展開時更改配置不會影響摺疊後的配置。摺疊或展開都不會中斷遊戲,正在按住的按鍵會被放開。

  4. 預設關閉 LCD 色彩校正,預設開啟從上次繼續

    設定中「畫面與聲音」下的 LCD 色彩校正預設為關閉。Game Boy Color 和 Game Boy Advance 會以核心輸出的顏色顯示,開啟後從下一個遊戲起生效。「遊戲與操作」下的「從上次繼續」預設為開啟。開啟遊戲時會從自動存檔繼續,沒有自動存檔的遊戲則從頭開始。

  5. iOS 27.1 回報的轉軸狀態

    iOS

    在 iPhone Duo 上,App 會直接讀取 iOS 27.1 回報的摺痕位置與轉軸狀態。半開立起時,分界線會對齊轉軸;摺疊後的外螢幕維持手機配置。

  6. iPhone Duo 側欄中的分頁按鈕

    iOS

    iPhone Duo 的外螢幕,以及像書本一樣展開的內螢幕,都在一側留有放置相機和狀態圖示的側欄。遊戲庫和設定按鈕直排在該側欄中,底部分頁列隨之消失,書架也相應變長。直向遊戲畫面同樣留在側欄內側,避開相機開孔。

開發故事與過往文章

  1. 開發故事v1.1.0封閉 Beta 測試

    像掌機一樣展開摺疊機

    我們將展開的螢幕分為上下兩部分,上方顯示遊戲,下方放置操作按鍵。任天堂 DS 的觸控畫面位於按鍵之間,展開時的按鍵位置另外儲存。