N-EMU · 懷舊遊戲模擬器v1.10.1
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N-EMU v1.10.0 更新

PlayStation與3DS繼續遊戲

新增PlayStation、CHD、多張光碟和DualShock。3DS即時存檔可在更新後繼續使用,並修正了Android上的3DS停止執行和啟動錯誤提示問題。3DS效能改善仍在進行中。

日期為功能合併至 App 的日期,可能與商店發佈日期不同。

合併日期

  1. PlayStation與CUE/BIN

    透過PCSX-ReARMed執行PS1遊戲。同時選取自行傾印的CUE及其參照的所有BIN,即可合併儲存為一個遊戲。也可匯入單一BIN組成的光碟。

  2. 無需BIOS檔案即可啟動

    PS1使用引擎內實作的替代BIOS啟動,無需準備或匯入獨立的BIOS檔案。兩個平台均不使用JIT。

  3. 匯入PS1 CHD

    PS1 CHD無需轉換,依原樣儲存。App透過軌道資訊區分PS1與PSP,因此PSP CHD仍會匯入為PSP遊戲。

  4. 多張光碟,一個遊戲

    同時選取M3U及其光碟檔案,或一起選取以(Disc 1)、(Disc 2)等命名的所有光碟。它們會合為一個遊戲,可在暫停選單的光碟列中換片。

  5. 為每個遊戲選擇DualShock

    在遊戲資訊中選擇數位控制器或DualShock。DualShock可使用螢幕和控制器上的雙搖桿,以及遊戲觸發的震動。同時按L1、R1和SELECT可切換類比模式。

  6. 更新後繼續3DS遊戲

    更新App後仍可讀取1.9.0建立的3DS即時存檔與繼續遊戲資料。它們仍只能在原安裝中開啟。更換3DS引擎本身時,請先在遊戲內儲存。

  7. 橫向暫停與觸控

    iOS

    修復iOS連接控制器並橫向使用時,暫停按鈕及3DS下螢幕邊緣無法點按的問題。

  8. 單螢幕機種橫向置中

    iOS

    iOS橫向連接控制器時,GBA等單螢幕機種的畫面會置中。避開動態島的配置僅用於雙螢幕的NDS與3DS。

開發故事與過往文章

  1. 開發故事v1.10.0封閉 Beta 測試

    無需BIOS檔案的PlayStation光碟

    介紹如何將多個BIN合為一個遊戲、處理CHD和多張光碟,以及在最慢的基準Android裝置上確認後不啟用JIT的決定。

  2. 開發故事v1.9.0封閉 Beta 測試

    讓3DS即時存檔跨越App更新

    接入Azahar時,我們為每次安裝的即時存檔簽章。隨後將存檔相容性與App其餘部分分開,避免僅更新App就無法繼續遊戲。