N-EMU · 懷舊遊戲模擬器v1.10.1
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N-EMU v1.1.1 更新

摺疊的 iPhone Duo 與書本式握持時的配置

摺疊 iPhone Duo 時,相機旁的側欄也歸 App 使用,分頁列回到底部。像書本一樣橫握展開螢幕時,任天堂 DS 的兩個螢幕在中央上下疊放放大。也修正了旋轉會關閉遊戲的問題和 Android 的聲音錯誤。

日期為功能合併至 App 的日期,可能與商店發佈日期不同。

合併日期

  1. 書本式握持時的任天堂 DS

    將展開的 iPhone Duo 橫放並像書本一樣握持時,任天堂 DS 的兩個螢幕會在中央上下疊放並放大顯示,方向鍵和按鍵位於兩側。與之前把螢幕分成上下兩半的配置相比,觸控畫面的寬和高都約為原來的兩倍。L 和 R、Select 和 Start、麥克風和暫停按鍵依序排列在方向鍵和按鍵的正上方,拇指可以碰到。Android 摺疊機在同樣的握持方式下也會同樣改變。我們已在 iOS 模擬器和 Android 模擬器中檢查配置。

  2. Android 直向畫面的暫停按鍵位置

    Android

    修正了在 Android 上直向遊玩帶有 L 和 R 的遊戲時,暫停按鍵顯示得比 L 和 R 略低的問題。現在它位於 L 和 R 之間,高度相同。

  3. 修正 Android 從上次繼續時的聲音錯誤

    Android

    修正了在 Android 上從自動存檔繼續並開啟遊戲時,偶爾會出現聲音錯誤提示並導致遊戲停止的問題。

合併日期

  1. 摺疊 iPhone Duo 的遊戲庫畫面

    iOS

    摺疊 iPhone Duo 時,遊戲庫與設定按鍵重新回到底部分頁列。右側欄只留出時鐘和相機的位置,其餘由 App 使用,遊戲庫列表也延伸到側欄。

  2. 摺疊螢幕上更寬的遊戲畫面與按鍵

    iOS

    在摺疊的 iPhone Duo 上玩遊戲時,操作按鍵會用滿整個螢幕寬度。Game Boy Advance 這類橫向較長的遊戲會移到相機下方並放大,Game Boy 這類接近方形的遊戲維持現有大小。

  3. 摺疊螢幕上的任天堂 DS

    iOS

    在摺疊的 iPhone Duo 上,任天堂 DS 也像展開畫面一樣,只把上螢幕放大置於相機下方正中,觸控畫面則下移到方向鍵和按鍵之間。此配置會把方向鍵和按鍵畫得稍小,為觸控畫面留出更多空間。若直向配置設為「上下」或「左右」,或連接了控制器,則和以前一樣同時顯示兩個螢幕。

  4. 旋轉展開的 iPhone Duo 時遊戲繼續

    iOS

    修正了旋轉展開的 iPhone Duo 時正在玩的遊戲會關閉並返回遊戲庫的問題。現在改變方向後遊戲會繼續,只有配置會隨新方向改變。

開發故事與過往文章

  1. 開發故事v1.1.1封閉 Beta 測試

    為何在書本式摺疊螢幕上放大任天堂 DS 畫面

    像拿書一樣握持摺疊機時,舊配置中的任天堂 DS 觸控螢幕會變小。我們把兩個螢幕移到中央、按鍵移到兩側,擴大了可觸控區域。