N-EMU v1.9.0 更新
Nintendo 3DS與新卡匣架
透過Azahar新增Nintendo 3DS。遊戲庫統一為卡匣架,並完善雙搖桿、文字輸入、暫停選單和橫向配置。
日期為功能合併至 App 的日期,可能與商店發佈日期不同。
合併日期
Nintendo 3DS與Azahar
透過Azahar執行Nintendo 3DS和New Nintendo 3DS遊戲。匯入自行傾印並解密的.3ds、.cci、.cxi、.cia,使用CIA安裝或移除更新和DLC。Android使用JIT,iOS不使用。
3DS雙搖桿與文字輸入
雙搖桿和ZL、ZR不會遮擋觸控螢幕。可透過螢幕閱讀器保持或放開搖桿方向。遊戲詢問名稱或密碼時可使用裝置鍵盤,密碼會隱藏顯示。
3DS即時存檔與復原
3DS即時存檔只能在建立它的安裝中開啟,換裝置或重新安裝後無法讀取,但遊戲內存檔可跨裝置移轉。中斷或儲存記錄損壞後,會先保留剩餘資料,再選擇存檔或重設記錄。
統一為卡匣架的遊戲庫
遊戲庫統一為卡匣架。長按中間卡片直接啟動,輕點則開啟選單。移除更多按鈕後,卡片和標題空間更大,滑動時標題換行保持穩定。橫向時啟動按鈕位於置中卡片下方。
卡片震動與3DS封面
滑過卡片時會輕輕震動,停下時回饋更明顯,插入和退出卡匣時也有震動。3DS缺少封面時會使用遊戲內的HOME選單圖示。
首頁選單調整配置與速度
可在遊戲選單首頁調整按鈕配置、畫面大小和位置以及速度。暫停按鈕也可移動,編輯列不再遮擋肩鍵,即時存檔欄位的錯誤提示也可正常關閉。
畫面隨控制器連線狀態調整
連接控制器後橫向遊戲畫面更寬。中斷後直接恢復觸控按鈕,不再開啟選單。3DS橫向觸控配置將SELECT和START放在各搖桿旁,為畫面騰出空間。
縮放與觸控區域修正
縮放時保持行列粗細均勻,按顯示模式說明效果,並移除色塊預覽。修復直向SELECT、START及平板橫向SNES按鈕遭裁切,以及裁切DS畫面後分離觸控螢幕遭裁切或觸控錯位的問題。
修復3DS模組載入停頓
修復3DS遊戲載入新程式模組時的短暫停頓,減少每次小範圍記憶體變化都掃描整個指令快取的處理。
Android螢幕操作與輸入修復
Android按鈕會顯示在設定的控制器遮擋區之上,PSP類比搖桿可正常顯示並回應觸控。開啟選單或文字輸入視窗時會放開下螢幕觸控。
為搖桿方向綁定按鍵
類比搖桿方向可獨立綁定鍵盤按鍵。進入按鍵設定時不再讓遊戲保留按下狀態。
iOS啟動與記憶體修復
iOS插入卡匣時預先載入遊戲。修復啟動前驗證大檔案時記憶體使用過多,以及執行出錯後儲存或輸入工作無法結束的問題。
C++執行階段授權聲明
Android補充Android App所附C++執行階段的授權聲明。