N-EMU · 懷舊遊戲模擬器v1.10.1
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N-EMU v1.8.0 更新

挑選並插入卡匣的遊戲庫

翻動卡匣卡片選擇遊戲,透過插入與退出動畫開始和結束遊玩。同時修正控制器連接行為及 Android GB、GBC、GBA 啟動錯誤。

日期為功能合併至 App 的日期,可能與商店發佈日期不同。

合併日期

  1. 橫向瀏覽的卡匣遊戲庫

    左右翻動卡匣卡片,選好遊戲後點選開始。仍可使用格狀和列表,已儲存的檢視方式也會保留。

  2. 展開螢幕上的卡片與遊戲資訊

    摺疊螢幕展開後,瀏覽卡片與遊戲資訊、開始按鈕分列轉軸兩側。沒有封面的遊戲顯示預設 App 圖示。

  3. 機種配色與獨立選單

    卡匣外殼與機種標籤採用對應機種的顏色。更多按鈕與啟動區域分開,避免操作選單時誤開其他遊戲。

  4. 插入卡匣,進入遊戲

    在卡片檢視點選開始,卡匣固定在插槽中,主機轉向正面。遊戲準備好後螢幕亮起。iOS 的格狀檢視也會播放插入動畫。

  5. 儲存完成後再退出卡匣

    透過過場動畫結束時,先關閉螢幕並等待自動儲存完成,再退出卡匣。插入與取出使用不同的 DSi 插槽錄音。可在檢視設定關閉音效;開啟減少動態效果後略過翻轉與退出。

  6. 修正 Android GB、GBC、GBA 啟動錯誤

    Android

    修正 1.7.2 因核心版本不符而無法啟動遊戲的問題。核心修訂版本檢查仍然保留。

  7. 隨連接狀態變化的選取框

    連接控制器或鍵盤後,遊戲庫與設定會顯示選取框,中斷後隱藏。重新連接可從原來的位置繼續操作。

  8. 修正耳機與鍵盤辨識

    Android

    修正連接耳機時中斷控制器後觸控按鈕未恢復的問題。帶方向鍵的鍵盤也不會再被誤認為控制器,返回 App 時會重新檢查連接。

  9. 修正控制器連接變化後的畫面恢復

    iOS

    遊戲中連接控制器時,遮擋測量提示會在關閉遊戲後顯示。延遲的連接資訊與快速重連也會被處理。中斷後恢復所選螢幕方向,振動與暫停選單跟隨目前連接。

開發故事與過往文章

  1. 開發故事v1.8.0封閉 Beta 測試

    從遊戲庫取出卡匣,插入主機

    1.8.0 用卡匣的動作連接選擇、啟動和結束遊戲的過程。這裡介紹動畫為何需要等待遊戲準備與儲存完成。