N-EMU · 复古游戏模拟器v0.9.7支持说明

新消息


介绍应用新增的功能,分享制作 N-EMU 的故事。

日期为功能合入应用的日期。以下版本均为发布前的开发记录。

最新版本记录日期 4 项变更

v0.9.7 隐私说明与发布准备

现在可从设置直接打开隐私政策。补充了卸载后保留的数据、联系邮件保留期限的说明,并完善了许可证声明与发布文件检查。

主要变更: 从设置打开隐私政策 / 卸载与联系邮件保留说明 / 补充Android辅助库声明

全部变更展开收起

合入日期

  1. 从设置打开隐私政策

    iOS和Android的设置中新增隐私政策按钮,也可通过设置搜索找到,无需连接Drive即可阅读。

  2. 卸载与联系邮件保留说明

    隐私政策说明了卸载应用或断开Drive连接后仍会保留的备份与连接信息。您主动发送的联系邮件和附件,由运营者在问题解决90天后删除。

  3. 补充Android辅助库声明

    Android

    为Android包含的PPSSPP图形驱动辅助库补充了BSD版权及免责声明。PPSSPP说明也区分了iOS和Android的运行方式。

  4. 验证构建版本与来源

    构建文件与源码版本不一致时,验证将失败。新增工具可记录供发布审查使用的文件哈希与签名状态,并将对应源码及子模块一起打包。这不代表已经上架或获得许可证方面的发布许可。

查看此版本
版本记录日期 1 项变更

v0.9.6 修复iOS返回手势

修复了iOS版详情页面的返回手势,可从屏幕左边缘向右滑动,返回上一页。

主要变更: 恢复iOS返回手势

全部变更展开收起

合入日期

  1. 恢复iOS返回手势

    iOS

    在iOS版的设置子页面等详情页面中,从屏幕左边缘向右滑动即可返回上一页。使用像素风格顶栏后失效的返回手势现已恢复。此手势不适用于没有上一页的页面或游戏画面,也未新增前进手势。游戏过程中从屏幕边缘滑动是否会意外离开游戏画面,仍需在真机上确认。

查看此版本
版本记录日期 7 项变更

v0.9.5 文件备份与设置搜索

用文件转移多个游戏的存档和设置,新增设置搜索和Android的DS屏幕选项,并完善存档转移和iOS触觉处理。

主要变更: 用一个文件保存多个游戏的存档和设置 / 按名称和说明查找设置 / Android也可选择DS屏幕布局

全部变更展开收起

合入日期

  1. 用一个文件保存多个游戏的存档和设置

    将最多256个游戏的所有存档配置导出为.nemubackup文件,也可选择包含应用和游戏设置、导入的皮肤及PSP字体。还原前先查看游戏、配置和存档项目,再选择要覆盖的内容。

  2. Android也可选择DS屏幕布局

    Android

    Android新增DS屏幕排列、比例、单屏显示、屏幕交换和触控校准。设置值与iOS一致,触控输入对应下屏的实际显示位置。

  3. 按名称和说明查找设置

    在设置页面搜索应用和机种专属设置,选择结果即可跳转到对应分类和项目。此版本未提供的选项不会出现在结果中。

  4. 更明确的存档完整性检查名称

    本地存档检查菜单改为“存档数据完整性检查”,原名称仍可用于搜索。“检查Drive数据”的名称保持不变。

  5. 完善SNES和PSP存档转移

    Android的单游戏存档文件现包含SNES的SRAM和时钟数据,以及PSP的SAVEDATA。两个客户端均根据应用实际包含的核心检查存档兼容性。

  6. 调整iOS连续按键的触觉反馈

    iOS

    iOS改为复用短触觉模式,以处理快速连按时反馈中断的问题。实际设备上的连续反馈和对游戏音频的影响仍需验证。

  7. 减少导入即时存档时的内存分配

    Android

    Android读取即时存档时不再把整个文件载入内存数组。开发主机JVM上使用32MiB文件的比较确认了分配量下降;这不是手机内存占用或帧性能测量。

查看此版本
版本记录日期 2 项变更

v0.9.4 存档与退出按钮更好找了

暂停画面可同时查看手动和自动存档,退出游戏按钮固定在画面底部。

主要变更: 一眼查看手动与自动存档 / 退出游戏按钮固定在底部

全部变更展开收起

合入日期

  1. 一眼查看手动与自动存档

    暂停时,可同时查看所选手动存档槽与最近自动存档的画面和时间。手动存档槽提供保存和读取按钮,自动存档提供读取按钮。原“存档槽与记录”已更名为“存档槽管理”。

  2. 退出游戏按钮固定在底部

    滚动暂停画面时,退出游戏按钮仍会留在底部。点击后返回游戏库;如果上次保存后又有进度,会再次确认是否退出。

查看此版本
版本记录日期 2 项变更

v0.9.3 画面过渡效果与光标改进

打开页面时,文字和按钮会逐步出现;光标也按文字大小进行了调整。

主要变更: 打开页面时文字与按钮逐步出现 / 光标大小随文字调整

全部变更展开收起

合入日期

  1. 打开页面时文字与按钮逐步出现

    在设置、游戏库等页面,文字逐字出现,按钮和游戏封面也随之绘出。效果在 0.6 秒内结束;开始操作便立即显示全部内容。减弱动态效果设置会关闭该效果。旋转屏幕、返回应用或滚动列表时不会重复播放。

  2. 光标大小随文字调整

    文字全部出现后,光标仍会闪烁。现在光标会匹配文字大小,并在旁边预留空间,避免遮挡内容。减弱动态效果设置也会停止闪烁。

查看此版本
版本记录日期 10 项变更

v0.9.2 存档与游戏启动改进

读错即时存档后可以回到读档前,也改进了暂停菜单、游戏导入和设置。

主要变更: 撤销即时存档读取 / 导入后直接开始游戏 / 设置分为六组

全部变更展开收起

合入日期

  1. 撤销即时存档读取

    在暂停菜单点击“撤销读档”,可回到读取即时存档前。只保留一份撤销副本,重新开始或退出游戏后即消失。

  2. 在暂停菜单快速存档

    在暂停菜单直接保存到所选槽或读取其中的即时存档。要选择其他槽,请打开“存档槽管理”。

  3. 导入后直接开始游戏

    添加或重新连接一个游戏后,可在结果页面直接开始。

  4. 为各个 PSP 游戏选择字体

    可按游戏选择 PSP 字体。未单独选择的游戏沿用应用全局设置,重新启动游戏后生效。

  5. 游戏库的更多按钮

    游戏卡片和列表中加入了“更多”按钮,无需长按即可打开游戏管理菜单。

  6. 调整游戏信息菜单顺序

    将单个游戏设置和存档管理放在前面,详细技术信息移到后面。

  7. 设置分为六组

    将设置菜单分成六组,把存储空间与备份等经常一起使用的功能集中在一处。

  8. 空游戏库的导入提示

    简要说明如何导入游戏,并折叠较长的文件格式列表。

  9. 简短易懂的韩语提示

    统一了存档术语并修改功能说明,菜单用简短易懂的韩语说明各项操作。

  10. 设置页面的简短入场效果

    应用启动后首次打开设置时,标题逐字出现,按钮边框逐步绘出。开始操作或开启减弱动态效果后,会立即显示完整画面。

查看此版本
版本记录日期 1 项变更

v0.9.1 从应用信息打开介绍网站

可从应用信息打开 N-EMU 介绍网站,在一处查看功能、使用方法和开发消息。

主要变更: 从应用信息打开介绍网站

全部变更展开收起

合入日期

  1. 从应用信息打开介绍网站

    通过应用信息中的介绍网站按钮,可查看支持的功能、使用方法和开发消息。

查看此版本
版本记录日期 1 项变更

v0.9.0 汇总早期开发成果的首个版本

整理已有功能,并将版本号升至 0.9.0。此前的开发过程分为 0.1.0–0.8.3 几个阶段整理记录。

主要变更: 开始按版本记录变更

全部变更展开收起

合入日期

  1. 开始按版本记录变更

    两个应用的版本号从 0.1.0 升至 0.9.0,并整理了变更记录。11 个机种支持、存档和同步等功能在早期开发中就已完成,并非此时新增。

查看此版本

0.1.0–0.8.3 是事后为整理早期开发阶段而编排的编号。当时应用的版本号一直是 0.1.0。

开发期间 1 项变更

v0.8.3 游戏管理菜单也采用像素设计

长按游戏打开的菜单也采用了应用的像素设计。

主要变更: 游戏管理菜单也采用像素设计

全部变更展开收起

合入日期

  1. 游戏管理菜单也采用像素设计

    长按游戏打开的菜单也采用了应用的像素设计。

查看此版本
开发期间 3 项变更

v0.8.2 Android 韩文字体与存档导出

部分 PSP 游戏无法显示韩文时,可以选择要使用的字体。Super Famicom 和 PSP 的存档也能导出为文件。

主要变更: Android PSP 韩文字体 / Android 扩展存档导出支持 / 压缩旧存档记录

全部变更展开收起

合入日期

  1. Android PSP 韩文字体

    Android

    部分 PSP 游戏无法显示韩文时,可选择应用内附的韩文字体,或导入并选择 PGF 字体。

  2. Android 扩展存档导出支持

    Android

    Super Famicom 和 PSP 的存档数据也可通过文件导出和导入。

  3. 压缩旧存档记录

    压缩保留在设备上的旧存档记录,并显示其占用空间。

查看此版本
开发期间 1 项变更

v0.8.1 Android 也支持 11 个机种

新增 Nintendo DS、Super Famicom 和 PSP 后,Android 与 iOS 一样支持 11 个机种。

主要变更: Android 也支持 11 个机种

全部变更展开收起

合入日期

  1. Android 也支持 11 个机种

    Android

    新增 Nintendo DS、Super Famicom 和 PSP 后,Android 与 iOS 一样支持 11 个机种。

查看此版本
开发期间 6 项变更

v0.8.0 各机种的屏幕按钮与皮肤

可以为每个机种分别保存屏幕按钮位置,并用皮肤更换外观。也能用多个手柄一起游玩。

主要变更: 各机种的屏幕按钮布局 / 屏幕按钮皮肤 / 用多个手柄一起游玩

全部变更展开收起

合入日期

  1. 存档槽详情

    可在存档槽中统一管理名称、备注、锁定和历史记录。

  2. 各机种的屏幕按钮布局

    可为各机种保存不同的屏幕按钮位置。

  3. 用多个手柄一起游玩

    支持的机种和游戏可使用多个手柄一起游玩,各机种人数可在游戏信息中查看。

  4. 屏幕按钮皮肤

    使用自行提供的皮肤文件更换按钮图案,不改变位置、大小或操作方式。

  5. 终端风格加载画面

    通过任务提示和 12 格进度条显示进度;进度未知时,移动方格表示仍在处理中。

  6. DS 麦克风与吹气按钮

    iOS

    开启麦克风可向 DS 游戏输入声音,只在开启时请求权限;“吹气”按钮无需麦克风权限。

查看此版本
开发期间 16 项变更

v0.7.0 画面设置与主屏幕入口

可以选择画面颜色、效果和位置,也新增了主屏幕快捷方式和小组件。

主要变更: 游戏画面效果 / 从主屏幕直接打开游戏 / 最近游戏小组件

全部变更展开收起

合入日期

  1. 游玩中调整画面

    无需结束游戏即可打开并调整画面设置。

  2. 裁剪画面边缘

    可调整并裁去游戏画面边缘不需要的部分。

  3. 选择 Game Boy 配色

    可为黑白 Game Boy 游戏选择配色。

  4. 调整 Game Boy 画面色彩

    可调整 Game Boy Color 和 Game Boy Advance 的画面色彩。

  5. LCD 残影效果

    混合先前帧,呈现老式液晶屏的残影效果。

  6. 游戏画面效果

    可选择应用内置的画面效果,改变像素或扫描线的表现。

  7. 各游戏的画面位置

    可为每个游戏单独设置画面位置和大小。

  8. 调整 DS 触摸位置

    可调整触摸位置,使触控笔或指针所指位置与游戏内一致。

  9. WonderSwan 竖屏

    可为竖向游玩的 WonderSwan 游戏调整画面和操作布局。

  10. Master System 声音与操作

    新增 FM 音源、旋钮和 Sports Pad 设置,可用于支持这些功能的游戏。

  11. 从主屏幕直接打开游戏

    可通过主屏幕快捷方式打开最近游玩的游戏。

  12. 最近游戏小组件

    iOS

    可在主屏幕小组件中查看最近游戏的名称与封面,并直接打开。

  13. 通过设备搜索查找游戏

    可在 Spotlight 和 Android 应用搜索中查找游戏库的游戏,也能在设置中关闭。

  14. 在 iPad 上打开多个窗口

    iOS

    可在多个窗口查看游戏库和设置,但一次只运行一个游戏。

  15. iPad 键盘与指针

    iOS

    可通过已连接的键盘和指针设备操作应用。

  16. 用于报告游戏问题的文件

    可主动导出用于报告游戏问题的文件,不包含游戏文件。

查看此版本
开发期间 14 项变更

v0.6.1 游戏搜索与操作设置

可以按机种、标签和文件名查找游戏。屏幕按钮可以逐个移动,也能调整手柄和振动。

主要变更: 更详细的游戏搜索 / 逐个调整按钮位置 / 调整模拟摇杆

全部变更展开收起

合入日期

  1. 归组游戏的不同版本

    可在游戏库中将同一游戏的不同版本归组,存档数据仍按版本分别保存。

  2. 批量管理游戏

    可多选游戏,批量更改收藏、标签或删除。连接 Drive 后,也可一次备份所选游戏的存档。

  3. 更详细的游戏搜索

    除标题外,还可按机种、标签和文件名查找游戏。

  4. 查看已连接手柄

    显示已连接的手柄及当前设置;设备提供相关信息时,也能查看电池状态。

  5. 选择 1P 手柄

    连接多个手柄时,可指定由哪个手柄操作 1P。

  6. 调整模拟摇杆

    可设置忽略摇杆轻微移动的死区,也能调整灵敏度或反转轴向。

  7. 用键盘游玩

    Android

    可将已连接键盘的按键映射为游戏按钮。

  8. 逐个调整按钮位置

    可自行移动屏幕按钮,并分别调整大小。

  9. 保存按钮布局

    可保存和加载常用布局,也能锁定编辑或恢复默认布局。

  10. 连接手柄时隐藏按钮

    可设置为连接手柄后隐藏屏幕按钮。

  11. 调整按钮振动

    可选择屏幕按钮的振动强度和方式。

  12. 对比度与动态效果设置

    高对比度模式让文字和按钮更清楚,减弱动态效果设置可减少动画。

  13. 单手操作布局

    可选择适合左手或右手的屏幕按钮布局。

  14. 选择游戏画面显示方式

    可选择保留原始比例、填满屏幕等显示方式。

查看此版本
开发期间 3 项变更

v0.6.0 合集与游戏库显示

为游戏添加标签并归入合集。游戏库可以用网格或列表显示,也能用 TalkBack 朗读屏幕按钮。

主要变更: 合集与标签 / 游戏库显示方式 / 用 TalkBack 朗读屏幕按钮

全部变更展开收起

合入日期

  1. 合集与标签

    为游戏添加标签并归入合集,整理游戏库。

  2. 游戏库显示方式

    可用网格或列表显示游戏封面,也能调整一屏显示的游戏数量。

  3. 用 TalkBack 朗读屏幕按钮

    Android

    屏幕按钮现在可作为独立项目被朗读和操作。

查看此版本
开发期间 25 项变更

v0.5.1 备份管理与游戏库检查

可以查看各游戏的备份状态,用文件转移存档。保留先前存档,也能重新连接丢失的游戏文件。

主要变更: 各游戏的备份状态 / 以文件形式转移存档 / 保留先前存档

全部变更展开收起

合入日期

  1. 各游戏的备份状态

    可对比同一游戏在设备上的存档与 Drive 中的备份。

  2. 比较不同的即时存档

    同一存档槽存在不同记录时,可比较保存时间、大小和来源设备,选择要保留的记录。

  3. 保留先前存档

    覆盖存档槽时会保留一定数量的旧记录,可在列表中选择要恢复的记录。

  4. 以文件形式转移存档

    可将所选游戏的存档数据导出为文件,再在其他设备上导入。不包含游戏文件,且即时存档需要匹配的游戏和核心版本。

  5. 为备份设备设置别名

    可为备份列表中的设备取一个容易辨认的别名,别名仅保存在当前设备上。

  6. 其他设备的自动存档

    查看各设备的自动存档和保存时间,选择从哪个位置继续。

  7. 备份进度与取消

    显示正在传输哪个游戏的存档数据,并可在传输中取消。

  8. 仅重试失败的备份

    保留已完成的项目,只重新传输失败的项目。

  9. 备份前确认容量

    开始传输前显示项目数量和总容量。

  10. 备份操作记录

    可回看此设备执行的备份和恢复结果。

  11. 设备时间不一致时的提示

    保存时间未知或远晚于当前时间时会显示提示,请检查两台设备的日期和时间。

  12. 清理 Drive 中的旧存档

    在清理页面手动加载应用创建的存档列表,选择项目并再次确认后移至 Drive 回收站。

  13. 压缩存档后传输

    通过压缩存档数据,减小发送至 Drive 的文件大小。

  14. 用游戏画面作为封面

    可截取正在游玩的画面,作为游戏库封面。

  15. 重新连接丢失的游戏文件

    游戏文件丢失后,可重新导入同一文件并连接到已有游戏。

  16. 检查游戏库文件

    查找并提示已丢失或发生变化的游戏文件。

  17. 导入进度

    导入多个文件时,可查看进度并取消。

  18. 逐个文件查看导入结果

    分别显示已添加的游戏和出现问题的文件。

  19. 游戏信息与备注

    可查看游戏与存档数据的容量、备份状态,也能为各个游戏添加备注。

  20. 从 ZIP 导入游戏

    Android

    可直接导入包含一个游戏文件的 ZIP。PSP 游戏需先解压再导入。

  21. 通过 Android 分享菜单导入

    Android

    可从其他应用的打开或分享菜单将游戏文件发送到 N-EMU。

  22. 游戏倒带

    在支持的机种上开启倒带,即可回到不久前的场景。

  23. 单独设置每个游戏

    可为每个游戏单独设置画面和操作,未单独指定的选项沿用默认设置。

  24. 重新映射手柄按钮

    可选择手柄各按钮对应的游戏按键,也能按机种或游戏分别设置。

  25. 用手柄操作菜单

    无需触摸屏幕,即可用手柄选择并执行菜单项目。

查看此版本
开发期间 15 项变更

v0.5.0 游戏封面与存档配置

可以修改游戏名称和封面,将同一游戏的存档按配置分开。还新增了慢速播放、连发按键和画面保存。

主要变更: 更改游戏名称 / 用自己的图片制作封面 / 分开管理存档配置

全部变更展开收起

合入日期

  1. 更改游戏名称

    可自行更改游戏库中显示的游戏名称,原始名称仍可在游戏信息中查看。

  2. 用自己的图片制作封面

    可选择设备上的图片作为游戏封面。

  3. 查看存储空间

    分别显示游戏文件、存档数据和临时文件所占空间。

  4. 分开管理存档配置

    同一游戏的存档数据可按配置分别保管。重新开始游戏时,也能在另一个配置中保留原有存档。

  5. 慢速游玩

    降低游戏速度,让快速推进的场景也能慢慢游玩。

  6. 按钮连发与持续按住

    可设置按钮自动连发或保持按住状态。

  7. 保存与分享游戏截图

    可截取游玩画面并保存或主动分享。

  8. 退出游戏前确认

    重新开始或退出游戏时,如果上次保存后又有进度,会显示确认窗口。

  9. 游玩记录

    可查看各游戏的游玩时间和最近启动记录。

  10. 意外退出后继续游戏

    应用意外退出后,下次启动可选择是否从自动存档继续。

  11. 用导入的游戏内存档继续

    更改游戏内存档后,不会立即加载与其不匹配的自动存档。

  12. 按钮大小与透明度

    按手感放大或缩小按钮,也可调整透明度,让游戏画面更清楚。

  13. 更改 DS 屏幕布局

    可调整两个画面的位置和大小,或放大其中一个画面。

  14. 选择 Mega Drive 按钮数量

    可按游戏选择 3 键或 6 键手柄。

  15. 导出诊断文件

    联系支持时可主动导出诊断文件,应用不会自动发送。

查看此版本
开发期间 11 项变更

v0.4.2 存档槽管理与导入

可以为存档槽命名、添加备注、锁定或调整顺序。只转移需要的存档,也能撤销覆盖的存档。

主要变更: 存档槽名称与备注 / 锁定重要存档槽 / 撤销存档覆盖

全部变更展开收起

合入日期

  1. 从其他应用导入游戏

    iOS

    打开文件时选择 N-EMU,即可导入游戏。

  2. 只传输需要的存档

    可选择游戏、存档类型和存档槽,再备份或下载。

  3. 将即时存档下载到空槽

    可下载到空存档槽,而不覆盖设备上已有的即时存档。

  4. 撤销 Drive 恢复

    用 Drive 下载的存档覆盖前,会保留设备上原有的数据。如果恢复有误,可在操作后立即撤销。

  5. 预览即时存档

    显示保存瞬间的画面,读档前即可确认是哪个场景。

  6. 存档槽名称与备注

    可为存档槽命名并添加备注,记下场景,方便日后查找。

  7. 锁定重要存档槽

    锁定要保留的存档槽,防止误覆盖。

  8. 撤销存档覆盖

    可将刚覆盖的存档槽还原为上一份记录。

  9. 整理存档槽

    可将即时存档复制或移动到其他槽,也可交换两个槽的内容。

  10. 保留多个时间点的自动存档

    除自动存档槽外,还会保留更早时间点的自动存档记录。

  11. 导出单个即时存档

    可将选中的即时存档导出为文件,再导入兼容的游戏。

查看此版本
开发期间 1 项变更

v0.4.1 在“文件”中打开游戏库

可以在 iPhone 和 iPad 的“文件”应用中打开 N-EMU 游戏库。

主要变更: 在“文件”中打开游戏库

全部变更展开收起

合入日期

  1. 在“文件”中打开游戏库

    iOS

    可在 iPhone 和 iPad 的“文件”应用中访问 N-EMU 游戏库。

查看此版本
开发期间 2 项变更

v0.4.0 通过 Google Drive 备份存档

将游戏内存档和即时存档备份到已连接的 Google Drive。iOS 和 Android 都能使用,不会发送游戏文件。

主要变更: 通过 Google Drive 备份存档 / Android 存档备份

全部变更展开收起

合入日期

  1. 通过 Google Drive 备份存档

    iOS

    可通过已连接的 Google Drive 备份和下载游戏内存档及即时存档,不会发送游戏文件。

  2. Android 存档备份

    Android

    Android 上也可通过 Google Drive 备份和下载存档数据。

查看此版本
开发期间 3 项变更

v0.3.0 Android 应用与 PSP 支持

开发了 Android 应用,并在 iOS 上新增 PSP 支持。

主要变更: Android 应用的初次实现 / 支持 PSP

全部变更展开收起

合入日期

  1. Android 应用的初次实现

    Android

    Android 上也可以导入自己的游戏、游玩并保存进度。

  2. Android 也采用相同的像素界面

    Android

    将 N-EMU 的像素设计应用到 Android 的游戏库和设置中。

  3. 支持 PSP

    iOS

    可运行 PSP 游戏,通过屏幕按钮和模拟摇杆操作。

查看此版本
开发期间 4 项变更

v0.2.1 新增六个机种

新增了 Famicom、Mega Drive、Master System、Game Gear、PC Engine 和 WonderSwan。所选的游戏速度在下次启动时也会保留。

主要变更: 支持 Famicom / 支持 Mega Drive / 新增四个机种

全部变更展开收起

合入日期

  1. 记住所选游戏速度

    iOS

    调整游玩速度后,下次启动仍保留所选速度。

  2. 支持 Famicom

    iOS

    可导入并游玩 Famicom 游戏。

  3. 支持 Mega Drive

    iOS

    可运行 Mega Drive 游戏。

  4. 新增四个机种

    iOS

    新增对 Master System、Game Gear、PC Engine 和 WonderSwan 的支持。

查看此版本
开发期间 5 项变更

v0.2.0 更多机种与像素界面

新增 Game Boy、Nintendo DS 等机种支持,并加入了五种语言和像素设计。

主要变更: Game Boy 与 Game Boy Color / Nintendo DS 与双屏 / 像素风格应用界面

全部变更展开收起

合入日期

  1. 应用支持五种语言

    iOS

    应用可使用韩语、英语、日语、简体中文和繁体中文。

  2. 像素风格应用界面

    iOS

    为游戏库和设置加入了像素字体、图标和边框。

  3. Game Boy 与 Game Boy Color

    iOS

    可导入并游玩这两种机型的游戏,屏幕按钮也会随机种变化。

  4. 支持 Super Famicom

    iOS

    可运行 Super Famicom 游戏,并使用对应的屏幕按钮操作。

  5. Nintendo DS 与双屏

    iOS

    可运行 Nintendo DS 游戏,同时查看上下两个画面并用触摸操作。

查看此版本
开发期间 1 项变更

v0.1.0 首次运行 Game Boy Advance 游戏

开始在 iOS 上运行 Game Boy Advance 游戏,加入了屏幕按键、控制器操作、存档和继续游戏功能。

主要变更: 支持 Game Boy Advance

全部变更展开收起

合入日期

  1. 支持 Game Boy Advance

    iOS

    可导入自己的游戏文件,用屏幕按钮或手柄游玩,同时加入保存与继续游戏功能。

查看此版本