N-EMU v1.1.1 更新
折叠的 iPhone Duo 与书本式握持时的布局
折叠 iPhone Duo 时,摄像头旁的侧栏也归应用使用,标签栏回到底部。像书本一样横握展开屏时,任天堂 DS 的两个屏幕在中央上下叠放放大。还修复了旋转会关闭游戏的问题和 Android 的声音错误。
日期为功能合入应用的日期,可能与商店发布日期不同。
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书本式握持时的任天堂 DS
将展开的 iPhone Duo 横放并像书本一样握持时,任天堂 DS 的两个屏幕会在中央上下叠放并放大显示,方向键和按键位于两侧。与之前把屏幕分成上下两半的布局相比,触屏的宽和高都约为原来的两倍。L 和 R、Select 和 Start、麦克风和暂停按键依次排列在方向键和按键的正上方,拇指可以够到。Android 折叠屏在同样的握持方式下也会同样改变。我们已在 iOS 模拟器和 Android 模拟器中检查布局。
Android 竖屏的暂停按键位置
Android修复了在 Android 上竖屏玩带有 L 和 R 的游戏时,暂停按键显示得比 L 和 R 略低的问题。现在它位于 L 和 R 之间,高度相同。
修复 Android 从上次继续时的声音错误
Android修复了在 Android 上从自动存档继续并打开游戏时,偶尔会出现声音错误提示并导致游戏停止的问题。
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折叠 iPhone Duo 的游戏库画面
iOS折叠 iPhone Duo 时,游戏库和设置按键重新回到底部标签栏。右侧栏只留出时钟和摄像头的位置,其余由应用使用,游戏库列表也延伸到侧栏。
折叠屏上更宽的游戏画面与按键
iOS在折叠的 iPhone Duo 上玩游戏时,操作按键会用满整个屏幕宽度。Game Boy Advance 这类横向较长的游戏会移到摄像头下方并放大,Game Boy 这类接近方形的游戏保持现有大小。
折叠屏上的任天堂 DS
iOS在折叠的 iPhone Duo 上,任天堂 DS 也像展开屏一样,只把上屏放大置于摄像头下方正中,触屏则下移到方向键和按键之间。此布局会把方向键和按键画得稍小,为触屏留出更多空间。若竖屏布局设为“上下”或“左右”,或连接了控制器,则和以前一样同时显示两个屏幕。
旋转展开的 iPhone Duo 时游戏继续
iOS修复了旋转展开的 iPhone Duo 时正在玩的游戏会关闭并返回游戏库的问题。现在改变方向后游戏会继续,只有布局会随新方向改变。