N-EMU v1.9.0 更新
Nintendo 3DS与新卡带架
通过Azahar新增Nintendo 3DS。游戏库统一为卡带架,并完善双摇杆、文字输入、暂停菜单和横屏布局。
日期为功能合入应用的日期,可能与商店发布日期不同。
合入日期
Nintendo 3DS与Azahar
通过Azahar运行Nintendo 3DS和New Nintendo 3DS游戏。导入自行转储并解密的.3ds、.cci、.cxi、.cia,使用CIA安装或移除更新和DLC。Android使用JIT,iOS不使用。
3DS双摇杆与文字输入
双摇杆和ZL、ZR不会遮挡触摸屏。可通过屏幕阅读器保持或释放摇杆方向。游戏询问名称或密码时可使用设备键盘,密码会隐藏显示。
3DS即时存档与恢复
3DS即时存档只能在创建它的安装中打开,换设备或重装后无法读取,但游戏内存档可跨设备转移。中断或保存记录损坏后,会先保留剩余资料,再选择存档或重置记录。
统一为卡带架的游戏库
游戏库统一为卡带架。长按中间卡片直接启动,轻点则打开菜单。移除更多按钮后,卡片和标题空间更大,滑动时标题换行保持稳定。横屏时启动按钮位于居中卡片下方。
卡片振动与3DS封面
滑过卡片时会轻轻振动,停下时反馈更明显,插入和弹出卡带时也有振动。3DS缺少封面时会使用游戏内的HOME菜单图标。
首屏菜单调整布局与速度
可在游戏菜单首页调整按钮布局、画面大小和位置以及速度。暂停按钮也可移动,编辑栏不再遮挡肩键,即时存档槽的错误提示也可正常关闭。
画面随手柄连接状态调整
连接手柄后横屏游戏画面更宽。断开后直接恢复触控按钮,不再打开菜单。3DS横屏触控布局将SELECT和START放在各摇杆旁,为画面腾出空间。
缩放与触控区域修正
缩放时保持行列粗细均匀,按显示模式说明效果,并移除色块预览。修复竖屏SELECT、START及平板横屏SNES按钮被裁切,以及裁剪DS画面后分离触摸屏被裁切或触控错位的问题。
修复3DS模块加载停顿
修复3DS游戏加载新程序模块时的短暂停顿,减少每次小范围内存变化都扫描整个指令缓存的处理。
Android屏幕操作与输入修复
Android按钮会显示在设定的手柄遮挡区之上,PSP模拟摇杆可正常显示并响应触摸。打开菜单或文字输入窗口时会释放下屏触控。
为摇杆方向绑定按键
模拟摇杆方向可单独绑定键盘按键。进入按键设置时不再让游戏保留按下状态。
iOS启动与内存修复
iOS插入卡带时预加载游戏。修复启动前校验大文件时内存使用过多,以及运行出错后保存或输入任务无法结束的问题。
C++运行时许可声明
Android补充Android应用所附C++运行时的许可声明。