N-EMU · 复古游戏模拟器v1.10.1
封闭 Beta 测试版本记录日期 13 项变更

N-EMU v1.9.0 更新

Nintendo 3DS与新卡带架

通过Azahar新增Nintendo 3DS。游戏库统一为卡带架,并完善双摇杆、文字输入、暂停菜单和横屏布局。

日期为功能合入应用的日期,可能与商店发布日期不同。

合入日期

  1. Nintendo 3DS与Azahar

    通过Azahar运行Nintendo 3DS和New Nintendo 3DS游戏。导入自行转储并解密的.3ds、.cci、.cxi、.cia,使用CIA安装或移除更新和DLC。Android使用JIT,iOS不使用。

  2. 3DS双摇杆与文字输入

    双摇杆和ZL、ZR不会遮挡触摸屏。可通过屏幕阅读器保持或释放摇杆方向。游戏询问名称或密码时可使用设备键盘,密码会隐藏显示。

  3. 3DS即时存档与恢复

    3DS即时存档只能在创建它的安装中打开,换设备或重装后无法读取,但游戏内存档可跨设备转移。中断或保存记录损坏后,会先保留剩余资料,再选择存档或重置记录。

  4. 统一为卡带架的游戏库

    游戏库统一为卡带架。长按中间卡片直接启动,轻点则打开菜单。移除更多按钮后,卡片和标题空间更大,滑动时标题换行保持稳定。横屏时启动按钮位于居中卡片下方。

  5. 卡片振动与3DS封面

    滑过卡片时会轻轻振动,停下时反馈更明显,插入和弹出卡带时也有振动。3DS缺少封面时会使用游戏内的HOME菜单图标。

  6. 首屏菜单调整布局与速度

    可在游戏菜单首页调整按钮布局、画面大小和位置以及速度。暂停按钮也可移动,编辑栏不再遮挡肩键,即时存档槽的错误提示也可正常关闭。

  7. 画面随手柄连接状态调整

    连接手柄后横屏游戏画面更宽。断开后直接恢复触控按钮,不再打开菜单。3DS横屏触控布局将SELECT和START放在各摇杆旁,为画面腾出空间。

  8. 缩放与触控区域修正

    缩放时保持行列粗细均匀,按显示模式说明效果,并移除色块预览。修复竖屏SELECT、START及平板横屏SNES按钮被裁切,以及裁剪DS画面后分离触摸屏被裁切或触控错位的问题。

  9. 修复3DS模块加载停顿

    修复3DS游戏加载新程序模块时的短暂停顿,减少每次小范围内存变化都扫描整个指令缓存的处理。

  10. Android屏幕操作与输入修复

    Android

    按钮会显示在设定的手柄遮挡区之上,PSP模拟摇杆可正常显示并响应触摸。打开菜单或文字输入窗口时会释放下屏触控。

  11. 为摇杆方向绑定按键

    模拟摇杆方向可单独绑定键盘按键。进入按键设置时不再让游戏保留按下状态。

  12. iOS启动与内存修复

    iOS

    插入卡带时预加载游戏。修复启动前校验大文件时内存使用过多,以及运行出错后保存或输入任务无法结束的问题。

  13. C++运行时许可声明

    Android

    补充Android应用所附C++运行时的许可声明。

开发故事与往期文章

  1. 开发故事v1.9.0封闭 Beta 测试

    让3DS即时存档跨越应用更新

    接入Azahar时,我们为每次安装的即时存档签名。随后将存档兼容性与应用其余部分分开,避免仅更新应用就无法继续游戏。