N-EMU · 复古游戏模拟器v1.10.1
封闭 Beta 测试版本记录日期 8 项变更

N-EMU v1.10.0 更新

PlayStation与3DS继续游戏

新增PlayStation、CHD、多张光盘和DualShock。3DS即时存档可在更新后继续使用,并修复了Android上的3DS停止运行和启动错误提示问题。3DS性能改进仍在进行中。

日期为功能合入应用的日期,可能与商店发布日期不同。

合入日期

  1. PlayStation与CUE/BIN

    通过PCSX-ReARMed运行PS1游戏。同时选择自行转储的CUE及其引用的所有BIN,即可合并保存为一个游戏。也可导入单个BIN组成的光盘。

  2. 无需BIOS文件即可启动

    PS1使用引擎内实现的替代BIOS启动,无需准备或导入单独的BIOS文件。两个平台均不使用JIT。

  3. 导入PS1 CHD

    PS1 CHD无需转换,按原样保存。应用通过轨道信息区分PS1与PSP,因此PSP CHD仍会导入为PSP游戏。

  4. 多张光盘,一个游戏

    同时选择M3U及其光盘文件,或一起选择以(Disc 1)、(Disc 2)等命名的所有光盘。它们会合为一个游戏,可在暂停菜单的光盘栏中换盘。

  5. 为每个游戏选择DualShock

    在游戏信息中选择数字手柄或DualShock。DualShock可使用屏幕和手柄上的双摇杆,以及游戏触发的振动。同时按L1、R1和SELECT可切换模拟模式。

  6. 更新后继续3DS游戏

    更新应用后仍可读取1.9.0创建的3DS即时存档与继续游戏数据。它们仍只能在原安装中打开。更换3DS引擎本身时,请先在游戏内保存。

  7. 横屏暂停与触控

    iOS

    修复iOS连接手柄并横屏时,暂停按钮及3DS下屏边缘无法点击的问题。

  8. 单屏机种横屏居中

    iOS

    iOS横屏连接手柄时,GBA等单屏机种的画面会居中。避开灵动岛的布局仅用于双屏的NDS与3DS。

开发故事与往期文章

  1. 开发故事v1.10.0封闭 Beta 测试

    无需BIOS文件的PlayStation光盘

    介绍如何将多个BIN合为一个游戏、处理CHD和多张光盘,以及在最慢的基准Android设备上确认后不启用JIT的决定。

  2. 开发故事v1.9.0封闭 Beta 测试

    让3DS即时存档跨越应用更新

    接入Azahar时,我们为每次安装的即时存档签名。随后将存档兼容性与应用其余部分分开,避免仅更新应用就无法继续游戏。