N-EMU · 레트로 게임 에뮬레이터v0.9.7후원 안내
출시 전 개발 기록버전 기록일 변경 1개

N-EMU v0.9.0 업데이트

초기 개발을 정리한 첫 버전

그동안 만든 기능을 정리하고 버전을 0.9.0으로 올렸습니다. 이전 개발 과정은 0.1.0~0.8.3 기록으로 나눠 정리했습니다.

날짜는 기능이 앱에 반영된 날입니다. 아래 버전은 출시 전 개발 기록입니다.

반영일

  1. 버전별 변경 기록 시작

    두 앱에 0.1.0으로 표기하던 버전을 0.9.0으로 올리고 변경 기록을 정리했습니다. 11개 기종 지원과 저장, 동기화 등은 이때 새로 넣은 기능이 아니라 초기 개발 중에 만든 기능입니다.

개발 이야기와 지난 글

  1. 개발 이야기v0.9.3

    픽셀 화면에 담은 취향

    각진 버튼과 픽셀 글꼴, 깜빡이는 커서를 골랐습니다. 분위기를 살리면서 조작을 늦추지 않도록 만든 과정을 소개합니다.

  2. 개발 이야기v0.9.0

    저장 데이터를 파일로 보관하기

    Google Drive를 연결하지 않아도 저장 데이터를 내보내 보관하거나 다른 기기로 옮길 수 있습니다.

  3. 개발 이야기v0.9.2

    게임마다 따로 고르는 설정

    앱의 기본 설정을 따르되 필요한 게임만 따로 조절합니다. 화면과 소리, 조작과 자동 이어하기 설정을 게임별로 저장합니다.

  4. 개발 이야기v0.9.2

    게임을 찾고 시작하기까지

    보관함에서 원하는 게임을 쉽게 찾도록 검색과 분류 기능을 다듬었습니다. 게임을 가져온 뒤 바로 시작하는 버튼도 넣었습니다.

  5. 개발 이야기v0.9.0

    내 손에 맞는 버튼 배치

    화면 버튼의 위치와 크기를 조절하고, 연결한 컨트롤러의 버튼도 직접 지정합니다.

  6. 개발 이야기v0.9.2

    저장 지점을 잘못 불러왔을 때

    예전 저장 지점을 잘못 불러와도 방금까지 플레이하던 시점으로 돌아갈 수 있도록 불러오기 취소를 넣었습니다.

  7. 개발 이야기v0.9.0

    게임을 켜면 하던 곳부터

    자동 이어하기를 켜 두면 게임을 열 때 자동 저장 지점을 불러옵니다. 게임마다 시작 방법을 다르게 고를 수도 있습니다.

  8. 개발 이야기v0.9.0

    Google Drive로 저장 데이터 옮기기

    내 Google Drive에 저장 데이터를 백업하고 다른 기기에서 내려받습니다. 어느 쪽 기록을 남길지는 직접 고릅니다.

  9. 개발 이야기v0.9.0

    PSP 게임에서 한글이 보이도록

    한글 패치를 적용해도 대사가 표시되지 않는 경우가 있습니다. 일부 PSP 게임에서 쓸 글꼴을 직접 고를 수 있게 했습니다.

  10. 개발 이야기v0.9.0

    여러 게임기를 한 앱에 담기

    기종이 바뀌어도 같은 보관함에서 게임을 고르고 저장 데이터를 관리하도록 여러 에뮬레이터 코어를 연결했습니다.

  11. 개발 이야기v0.9.0

    내가 쓰고 싶어서 만든 N-EMU

    레트로 게임을 편하게 즐길 앱이 필요했습니다. 개발 전 한 달 정도 기능을 설계하며 N-EMU를 준비했습니다.

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