N-EMU · 레트로 게임 에뮬레이터v1.10.1

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처음 사용하기

직접 준비한 게임 파일을 보관함의 + 버튼으로 가져오세요. 기능 페이지에서 지원 기종과 파일 형식을 확인할 수 있습니다.

지원 기종과 기능

자주 묻는 질문


01지금 앱을 받을 수 있나요?

소개 페이지의 App Store 배지에서 iOS 앱을, Google Play 배지에서 Android 앱을 설치할 수 있습니다.

02처음에는 무엇을 하면 되나요?

먼저 게임 파일을 기기에 준비해 주세요. 보관함의 + 버튼을 눌러 파일을 가져온 뒤 플레이할 게임을 선택하면 됩니다.

03게임도 들어 있나요?

게임은 포함되어 있지 않습니다. 직접 덤프한 게임 파일을 준비하고, 사용할 권한이 있는 파일만 가져오세요.

04어떤 파일을 가져올 수 있나요?

기능 페이지에서 기종별 형식을 확인하세요. PS1은 CUE와 모든 BIN을 함께 고르거나 CHD를 가져옵니다. 3DS는 직접 덤프해 복호화한 .3ds, .cci, .cxi, .cia를 가져옵니다. ZIP은 카트리지 게임 한 개에 쓸 수 있고 PSP 파일은 그대로 가져오세요.

05같은 게임을 두 번 가져오면 어떻게 되나요?

파일 내용을 확인해 이미 있는 게임이면 다시 넣지 않습니다. 파일 이름이 달라도 내용이 같으면 같은 게임으로 봅니다. 용량이 큰 PSP 이미지도 통째로 메모리에 올리지 않고 확인합니다.

06가져온 게임 파일은 어디에 저장되나요?

iOS는 파일 앱의 ‘나의 iPhone › N-EMU’, Android는 파일 관리자의 ‘N-EMU’ 폴더에서 볼 수 있습니다. 게임과 저장 데이터, 표지, PSP 글꼴이 폴더 이름별로 나뉘어 있습니다. iOS는 ROMs 폴더에 넣어 둔 게임을 다음 실행 때 가져옵니다. Android는 보관함의 + 버튼으로만 가져올 수 있고, 폴더에서는 파일을 꺼내거나 지우거나 이름을 바꿀 수 있습니다.

07저장 지점은 게임 내 저장과 어떻게 다른가요?

게임 내 저장은 게임 자체의 저장 기능으로 남긴 기록입니다. 저장 지점은 N-EMU가 기록한 특정 순간의 게임 상태입니다. 일시정지 메뉴에서 저장 지점을 만들고 나중에 불러와 이어서 플레이할 수 있습니다.

08저장 지점은 몇 개까지 만들 수 있나요?

직접 만드는 저장 지점이 열 개, 자동 저장이 한 개 따로 있습니다. 게임을 열 때 자동 저장에서 바로 이어 하도록 설정할 수 있습니다. 게임 자체의 저장 기능은 이와 별개로 계속 남습니다.

09저장 지점을 잘못 불러왔을 때 되돌릴 수 있나요?

일시정지 메뉴의 ‘세이브 슬롯 관리’에서 ‘불러오기 취소’를 누르면 저장 지점을 불러오기 직전으로 돌아갑니다. 다음 저장 지점을 불러오면 되돌아갈 시점도 바뀝니다. 게임을 다시 시작하거나 종료하면 취소할 수 없습니다.

10인터넷 없이도 사용할 수 있나요?

게임은 인터넷 없이 플레이할 수 있습니다. Google Drive에 연결하거나 저장 데이터를 확인하거나 백업, 복원, 정리할 때는 인터넷이 필요합니다.

11기기를 바꾸면 저장 데이터는 어떻게 옮기나요?

게임 정보에서 게임 내 저장을 내보내거나 ‘설정 › 저장과 백업’의 Drive로 옮길 수 있습니다. 새 기기에도 같은 게임 파일을 준비하세요. 저장 지점은 엔진 버전이 맞아야 하며, 3DS 저장 지점은 만든 설치에서만 열리므로 기기를 옮길 때는 게임 안에서 저장하세요.

12Drive에 백업하면 게임 파일도 올라가나요?

게임 파일은 올라가지 않습니다. 게임 내 저장과 저장 지점만 보냅니다. 내려받을 때는 겹치는 세이브 슬롯이 있는지 먼저 확인하고, 이 기기의 기록을 덮어쓰게 되면 미리 알려 드립니다.

13컨트롤러를 연결할 수 있나요?

컨트롤러를 네 대까지 연결하고 플레이어를 배정할 수 있습니다. 게임뿐 아니라 보관함과 설정, 일시정지 메뉴도 컨트롤러로 조작할 수 있습니다. 동시에 플레이할 수 있는 인원은 게임과 기종에 따라 다릅니다.

14한 기기에서 여러 명이 같이 할 수 있나요?

기종마다 다릅니다. 기능 페이지의 표에서 기종별 최대 인원을 확인하세요. 컨트롤러를 네 대까지 연결해 플레이어마다 나눠 줄 수 있고, 1P를 다른 컨트롤러로 바꿀 수도 있습니다.

15화면 버튼을 옮기거나 크기를 바꿀 수 있나요?

위치와 크기를 조절할 수 있고 가로 화면과 세로 화면을 따로 저장합니다. 실물 컨트롤러의 버튼은 기종별, 컨트롤러 모델별, 게임별로 따로 지정할 수 있습니다.

16게임 속도를 바꿀 수 있나요?

0.25배, 0.5배, 1배, 2배, 3배 중에서 고를 수 있습니다. 소리도 속도에 맞춰 재생되며, 빠르게 재생할 때는 끄도록 설정할 수도 있습니다.

17소리가 끊기거나 늦게 들리면 어떻게 하나요?

설정에서 안정성, 균형, 저지연 중 하나를 골라 보세요. 고른 값은 다음에 게임을 열 때부터 적용됩니다. 기기가 정하는 소리 출력 경로에 따라 저지연을 골라도 지연이 남을 수 있습니다.

18치트 코드를 넣을 수 있나요?

일시정지 메뉴의 ‘도구 › 치트’에서 입력합니다. 기종별로 게임 지니, 게임샥, 프로 액션 리플레이, 코드브레이커, 액션 리플레이 DS, CWCheat, 주소와 값 형식을 씁니다. ‘값 찾기’로 메모리의 숫자를 찾을 수도 있습니다. 3DS와 PS1은 치트와 값 찾기를 지원하지 않습니다.

19게임 표지는 어떻게 넣나요?

기기에 있는 사진이나 파일로 바꿉니다. 3DS는 게임에 든 홈 메뉴 아이콘을 표지로 쓰고, 그 밖의 표지를 인터넷에서 찾아오지는 않습니다.

20PSP 게임에서 한글이 보이지 않으면 어떻게 하나요?

‘더보기 › 정보 › 게임별 설정’에서 PSP 게임 글꼴을 ‘한글 글꼴’로 고른 뒤 게임을 다시 실행해 보세요. 일부 한글 패치 게임에 도움이 되는 설정이며 게임을 번역하지는 않습니다. 한자도 필요한 경우에는 사용할 권한이 있는 PGF 글꼴을 가져와 선택할 수 있습니다.

21앱을 어떤 언어로 쓸 수 있나요?

한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체와 번체를 지원합니다. 기기 언어를 따르거나 앱마다 언어를 따로 정할 수 있습니다.

22유료 기능이나 광고가 있나요?

앱은 무료이며 앱 내 광고도 없습니다. 한 번 후원하면 홈 화면 아이콘 세 가지를 추가로 선택할 수 있습니다. 후원하지 않아도 게임 실행과 에뮬레이터 기능은 모두 이용할 수 있습니다.

23PS1 BIOS 파일을 넣어야 하나요?

필요 없습니다. PCSX-ReARMed의 대체 BIOS로 부팅하며 BIOS 파일을 가져오는 기능은 없습니다. HLE 방식이므로 일부 게임은 동작하지 않을 수 있습니다.

24PS1 게임이 여러 디스크면 어떻게 하나요?

M3U와 디스크 파일을 모두 함께 고르거나 (Disc 1), (Disc 2)처럼 이름 붙인 디스크를 함께 고르세요. 보관함에는 한 게임으로 표시합니다. 게임이 다음 디스크를 요구하면 일시정지 메뉴의 디스크 줄에서 고릅니다.

25PS1에서 아날로그 스틱과 진동을 쓰려면 어떻게 하나요?

게임 정보의 게임별 설정에서 DualShock을 고른 뒤 다시 실행하세요. 두 스틱과 게임이 보내는 진동을 씁니다. L1, R1, SELECT를 함께 누르면 아날로그 모드가 켜지거나 꺼집니다. 게임에 따라 디지털 패드가 필요할 수 있습니다.

263DS 저장 지점을 다른 기기로 옮길 수 있나요?

파일을 옮겨도 다른 설치에서는 열리지 않습니다. 3DS 저장 지점은 설치별 키로 서명합니다. 게임 안 저장은 옮길 수 있으니 기기를 바꾸거나 앱을 다시 설치하기 전에 게임 안에서 저장하고 내보내세요. 앱 업데이트는 재설치와 달라 같은 설치의 저장 지점을 계속 쓸 수 있습니다.

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