저장 지점을 잘못 불러왔을 때
예전 저장 지점을 잘못 불러와도 방금까지 플레이하던 시점으로 돌아갈 수 있도록 불러오기 취소를 넣었습니다.
출시 전 개발 기록저장 칸을 잘못 고르면 남겨 두려던 저장 지점을 덮어쓰거나 원하지 않는 시점으로 돌아갈 수 있습니다. 저장 기능에는 실수를 줄이는 안내뿐 아니라 실수한 뒤 되돌릴 방법도 필요했습니다.
저장 칸에 이름과 메모를 붙이고 미리보기로 장면을 확인하면 원하는 저장 지점을 찾기 쉽습니다. 보관할 칸은 잠가 두고, 덮어쓴 칸은 이전 기록으로 되돌릴 수 있습니다.
불러오기를 잘못했을 때는 저장 파일을 복구하는 것과 달리 방금까지 플레이하던 상태로 돌아가야 합니다. 그래서 저장 지점을 불러오기 전에 게임 상태를 사본으로 남기고, 일시정지 메뉴의 ‘불러오기 취소’로 되돌리게 했습니다.
취소용 사본은 저장 칸을 차지하지 않고 실행 중인 게임에 하나만 남습니다. 다음 불러오기 때 새 사본으로 바뀌고 게임을 종료하거나 다시 시작하면 사라집니다. 사본을 만들지 못하면 알림을 띄우고, 되돌릴 수 없어도 불러올지 묻습니다.
불러오기 취소가 평소의 저장을 대신하지는 않습니다. 나중에 다시 플레이하고 싶은 시점은 저장 지점으로 남기고, 중요한 저장 데이터는 따로 내보내 두세요.
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