N-EMU · レトロゲームエミュレーターv1.10.1
クローズドベータテストバージョン記録日 8件の変更

N-EMU v1.10.1の更新

折りたたみ画面と操作ボタンの配置を修正

iPhone DuoとAndroidの折りたたみ画面でゲームとボタンの配置を調整しました。DuoのDSタッチ画面を広げ、ライブラリとポップアップの位置を修正しました。

日付は機能をアプリに反映した日で、ストアでの公開日とは異なる場合があります。

反映日

  1. 折りたたみ画面の1画面ゲーム

    縦のヒンジがある画面では、DSと3DS以外の操作ボタンを左右にまとめました。ボタンと重ならない範囲でゲーム画面を大きく表示します。コントローラーを接続するとタッチボタンが消え、画面を広く使えます。

  2. Duoの外側画面のゲーム表示

    iOS

    閉じたiPhone Duoではカメラの下までゲーム画面を広げました。元の縦横比を保ち、ボタンと重ならないように配置します。セレクト、一時停止、スタートもゲーム画面の下にまとめました。

  3. DuoのDSタッチ画面を拡大

    iOS

    閉じたiPhone Duoでは、一時停止ボタンを下へ移してDSのタッチ画面を大きくしました。コントローラー接続時は、2画面をカメラの下で中央にそろえます。

  4. Duoのライブラリとメニューボタンの位置を修正

    iOS

    iPhone Duoを回転させたり折りたたんだりした後、ライブラリと設定ボタンの位置がずれる問題を修正しました。ライブラリはカメラの下の空間を使い、ゲームカートリッジの下に実行ボタンを常に表示します。

  5. Duoのメニューと確認画面の配置

    iOS

    iPhone Duoの一時停止メニュー、チート編集、確認画面を使用できる領域の中央に配置しました。画面を重ねて開いても、カメラがボタンを隠しません。

  6. Androidのシステムバーとの重なりを修正

    Android

    取り込み結果の見出しと閉じるボタンがステータスバーに隠れないようにしました。横向きのライブラリと設定も、下部のナビゲーション領域を避けて表示します。

  7. Androidのゲーム画面とボタンの間隔を修正

    Android

    片側のカメラで偏っていた1画面ゲームは、十分な空間があれば横画面の中央に表示します。縦画面ではタッチボタンを小さくしても、ゲーム画面が一時停止ボタンに重なりません。

  8. 上下に折るライブラリの移動ボタン

    Android

    横のヒンジで上下に分かれるAndroidの折りたたみ画面では、カートリッジを切り替えるボタンを下側の中央にまとめました。

開発の話と過去の記事

  1. 開発の話v1.10.1クローズドベータテスト

    折る向きに合わせた画面とボタン配置

    iPhone DuoとAndroidの折りたたみ端末で画面と操作ボタンを調整しました。1画面ゲームのボタンは左右にまとめ、DSと3DSは2画面とタッチ操作の空間を保ちます。