N-EMU · 懷舊遊戲模擬器v1.10.1
開發故事發表日期 thorv1.6.0

把常用設定放到首頁

1.6.0 將設定分為四類,首頁只保留常用值。遊戲中的暫停選單和指南也一起更新了。

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使用者反映設定太複雜。隨著功能增加,畫面上不斷堆積說明和選項,即使知道想改什麼,也難以找到入口。1.6.0 從尋找和修改設定的步驟開始重新設計。

首頁分為「操作」「畫面與聲音」「存檔與備份」「App 與說明」四類。下方只顯示選單確認鍵、畫面縮放、音量和觸控振動的目前值。點選數值開啟選項,選擇後回到同一畫面。不再一開始就展開所有說明和調整控制項,讓常用設定更容易找到。

控制器按鈕配置、畫面效果、備份等需要多個選項的操作,移到了各自的詳細頁面。因此有些操作會多一步。如果已經知道想找的設定,可以從搜尋結果直接進入它所在的頁面。

暫停選單首頁依序放置繼續遊戲、快速存檔、快速讀檔、遊戲速度、管理存檔槽、遊戲設定、工具、結束遊戲。遊戲速度按鈕的標題、目前倍速和箭頭與其他按鈕一樣置中顯示。點選後,選項在按鈕右下方開啟,可直接選擇 0.25、0.5、1、2、3 倍速,選擇後遊戲仍維持暫停。常用的速度不再需要進入遊戲設定尋找。結束遊戲在清單最後,長按方向鍵也會在末端停止。

選單確認鍵的規則也明確了:預設使用任天堂 A 鍵和 PlayStation ○ 鍵,Xbox 使用 B 鍵。如果習慣另一個按鈕,可以在設定中更改。介面顯示已連接控制器實際的 A/B 或 ○/× 名稱,無須另外記住描述按鈕位置的說法。遊戲按鈕配置另行保留。

尚未指定快速存檔槽的遊戲,會從 1 號開始選擇第一個空白且未鎖定的存檔槽。先前選好的存檔槽或「不使用」選項維持不變。沒有空槽也不會覆寫已有存檔,而是提示你自行選擇。

短時間內反覆呼叫快速存檔和快速讀檔,曾會導致 App 停止回應。現在一個操作完成前不會接受下一個要求,完成後還會忽略 0.5 秒內的連續輸入。要求不會累積到之後集中執行。iOS 的存檔檔案處理與畫面繪製分開,並與自動存檔依序執行。

遊玩時保持螢幕亮起,以及正在使用的控制器或耳機中斷連線後暫停遊戲,現在都會自動套用。iOS 也會考慮中斷通知缺失的情況,重新檢查目前的連線清單。沒有其他控制器或外接鍵盤連接時,會一起恢復觸控按鈕和配置。控制器重新連接後,遊戲也不會自動繼續。

選單變了,使用指南也必須跟隨相同的路徑。存檔與讀檔、倒帶、金手指、控制器和備份指南的文字、醒目提示位置和進行條件,都已配合新結構調整。韓語版在選單、指南和提示中統一使用 Quick Save、Quick Load、Save Slot 的韓語音譯。

自動檢查涵蓋連續輸入、選單導覽、存檔順序和控制器狀態變更。VoiceOver、TalkBack,以及 Bluetooth 和 USB-C 中斷連線,仍須在實體裝置上檢查。這篇記錄說明修改後的行為及設計理由,不代表所有裝置和遊戲都已驗證完成。

  1. 開發故事v1.5.0封閉 Beta 測試

    按下按鈕設定控制器

    以前需要為控制器的每個按鈕選擇功能。從 1.5.0 起,可以先選擇功能,再按下想用的按鈕來配置。

  2. 開發故事v1.4.0封閉 Beta 測試

    指出該按哪裡的使用指南

    初次使用 App 的人不容易知道該在哪裡匯入遊戲或存檔。1.4.0 加入了逐一指出要按位置的指南,讓人可以親手操作來學習。

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