N-EMU · 懷舊遊戲模擬器v0.9.13贊助開發者
開發故事發表日期 Thor's Workshopv0.9.11

與任天堂 DS 相似的摺疊螢幕

摺疊螢幕展開後可以把螢幕分成兩塊使用,任天堂 DS 同樣有兩塊螢幕。利用這一相似結構,在展開的螢幕上像掌機本體那樣把上螢幕放大,並把觸控螢幕放在方向鍵與按鍵之間。

發佈前開發記錄

隨著 Galaxy Fold 8 上市、iPhone Duo 發表,展開使用的螢幕已不再少見。展開後螢幕一分為二,可以同時處理兩件事。任天堂 DS 同樣是擁有兩塊螢幕的機器,兩者結構頗為相似。

然而此前完全沒有利用這一相似之處,因為兩塊螢幕被上下相連、當作一整幅畫面繪製。連起來會形成直長的畫面,而展開後的螢幕橫向比縱向寬裕,因此高度先被填滿,畫面兩側就空著停下。

因此在空間足夠的螢幕上,我們讓兩塊螢幕分開。回想掌機本體:下螢幕左側是方向鍵,右側是按鍵。這裡也按同樣的位置擺放。觸控螢幕下移到方向鍵與按鍵之間,上螢幕則佔滿整個寬度。

觸控螢幕保持與實機螢幕幾乎相同的大小。在展開的 Fold 8 尺寸下為 262 點,而掌機螢幕橫向為 256 像素。讓指尖的觸感貼近實機,餘下的空間交給上螢幕,因此上螢幕變為原來的三倍大。

手機上和以前一樣。當方向鍵與按鍵之間太窄、放不下觸控螢幕時,兩塊螢幕仍連在一起顯示。若在大螢幕上也偏好原來的樣子,可在設定的畫面配置中選擇「上下」。

尚未在摺疊螢幕實機上確認。是依照 Fold 8 與 iPhone Duo 的螢幕尺寸,在模擬器上測量並調整的。

  1. 開發故事v0.6.1

    適合自己雙手的按鈕配置

    可調整螢幕按鈕的位置和大小,也能自行指定已連接的控制器按鈕。

  2. 開發故事v0.5.1

    為各個遊戲個別設定

    沿用 App 預設設定,只為需要的遊戲個別調整。畫面、聲音、操作和自動繼續設定皆可依遊戲儲存。

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