N-EMU · 懷舊遊戲模擬器v1.10.1
開發故事發表日期 thorv1.2.0

減少暫停畫面的重複處理

畫面靜止時,繪製仍可能重複進行。1.2.0 區分了需要重繪的時機,並允許先試用設定再儲存。

封閉 Beta 測試

暫停遊戲不一定會停止繪製。1.2.0 在新影像或顯示設定變更時才重繪暫停畫面。iOS 也會避免下一幀覆蓋 GPU 仍在讀取的影像。

遊戲庫會重用整理後的搜尋文字,容量計算在離開頁面後停止。封面快取會在進入背景或記憶體不足時釋放,需要時再讀取。

可在不開啟遊戲的情況下試用顯示和觸控校正設定,儲存後才生效。取消或返回會保留原設定,避免僅試用預覽就改變實際遊戲設定。

減少重複處理並不能直接證明電池能多用多久。需要在相同實機、遊戲和溫度條件下比較。本次準備了最佳化開發版本的測量方式,實機速度、發熱與耗電比較仍待完成。

  1. 開發故事v0.6.0早期開發

    從找到遊戲到開始遊玩

    改善了搜尋和分類,讓遊戲庫裡的遊戲更好找,也加入了匯入後直接開始的按鈕。

  2. 開發故事v0.5.1早期開發

    為各個遊戲個別設定

    沿用 App 預設設定,只為需要的遊戲個別調整。畫面、聲音、操作和自動繼續設定皆可依遊戲儲存。

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