开发故事发布于 thorv0.2.0
像素画面里的个人喜好
棱角分明的按钮、像素字体和闪烁光标:介绍如何保留氛围,又不拖慢操作。
早期开发
我希望在打开游戏前,菜单也能保留复古游戏的感觉。于是选了像素字体、棱角分明的按钮和闪烁光标,让人想起老游戏机与终端。
应用与介绍网站使用相同的配色,韩语界面的像素字体也相同。两者都用明暗边框表现按钮的立体感。
加载画面由任务提示和十二格进度条组成。已知进度时,按实际完成量填充;未知时,用移动方格表示仍在处理。任务已完成,就不会为了展示效果让人继续等。
打开页面时,文字逐字出现,按钮和图片逐步绘出。效果在 0.6 秒内结束,开始操作便立即完成。之后光标仍会闪烁,但减弱动态效果设置会同时停止效果与闪烁。
旋转屏幕、返回应用或滚动列表时,不会每次都重复播放效果。对于常用页面,我希望保留喜欢的氛围,又不增加等待。
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