开发故事发布于 thorv1.10.1
按折叠方向安排画面与按钮
调整iPhone Duo和Android折叠屏上的游戏画面与按钮。单屏游戏将按钮移至两侧,DS和3DS保留双屏及触控空间。
封闭 Beta 测试
折叠屏布局不能只看屏幕尺寸。折叠时使用外屏,展开时则按铰链方向分为左右或上下区域。本次针对iPhone Duo和Android折叠设备的这些差异调整了游戏画面和按钮。
竖向铰链将屏幕分成左右区域时,单屏游戏的按钮集中在两侧。Select、Start和暂停也移到较少占用中央空间的位置。按钮大小保持不变,游戏画面在不遮挡按钮的范围内放大。
DS和3DS保留双屏和下屏触控所需的原有布局,也保留画面与操作区域1:1划分的布局。横向铰链分成上下两部分的屏幕也继续将画面和操作部分开。
Duo折叠后不再将摄像头旁整列留空,而是利用摄像头下方空间。DS的暂停按钮下移,以扩大触摸屏。连接手柄时,双屏作为一组居中显示在摄像头下方。
游戏库、设置和弹窗也一并检查。修正Duo旋转或折叠后菜单按钮错位的问题,并让运行按钮显示在卡带下方。即使连续打开多个窗口,按钮也会避开摄像头。
连接手柄隐藏触控按钮后,游戏画面会利用可用空间。触控和手柄连接状态分别制作了预览以供比较。网站上的游戏场景是用于展示布局的示例图片。
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