开发故事发布于 thorv1.5.0
按下按键设置手柄
以前需要为手柄的每个按键选择功能。从 1.5.0 起,可以先选择功能,再按下想用的按键来分配。
封闭 Beta 测试
到 1.4.0 为止,手柄按键设置是手柄按键的列表。每个按键分别选择负责的功能,所以想知道快速存档现在在哪个按键上,就得从头查看列表。想用顺手的按键,还得先知道它叫什么。
现在从功能列表开始。游戏按键以及快速存档、暂停等快捷功能,会和它们当前所在的按键一起显示。选择功能后会弹出“请按下按键”的窗口,在手柄上按下的按键就会负责该功能。
设置时同时按下两个按键,就能将功能分配给这个组合。例如用 R + B 快速存档,或用 L 扳机键加方向键下快速读档。按住两个按键期间,两者的输入都不会传给游戏,因此不会因为按键存档而让角色移动。不过,第一个按键的输入在第二个按键按下前仍会传给游戏。
不能仅用方向键分配功能。将移动用的方向键用于其他功能后,游戏就无法向那个方向移动。也不能组合两个方向键,以免拇指斜向移动时误触发功能。只按方向键时,会提示需要和其他按键一起按。
按下其他功能正在使用的按键,该按键会移到新功能上,原来的功能则显示为没有按键,避免一个按键同时执行两个功能。分配可以按仅限本游戏、整个机种或手柄型号分别保存,游戏中可从暂停菜单直接打开修改。
等待按键的窗口出现期间,手柄输入不会用于操作画面。同一次更新让 iPhone 和 iPad 上的游戏库、设置和提示窗口也能用手柄和键盘操作,因此防止了为分配而按下的按键同时按到画面上的其他按钮。
在 Android 上尚未用实际手柄确认。
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