N-EMU v1.1.1の更新
閉じたiPhone Duoと本のように持った画面の配置
iPhone Duoを閉じるとカメラ横の柱までアプリが使い、タブバーを下に戻します。開いた画面を本のように持つと、ニンテンドーDSの2画面を中央に大きく重ねます。回すとゲームが終了する問題とAndroidのサウンドエラーも修正しました。
日付は機能をアプリに反映した日で、ストアでの公開日とは異なる場合があります。
反映日
本のように持った画面のニンテンドーDS
開いたiPhone Duoを横向きにして本のように持つと、ニンテンドーDSの2つの画面を中央に上下に大きく重ね、十字キーとボタンを両側に置きます。画面を上下に分けていた以前の配置より、タッチ画面が縦横それぞれ約2倍になります。LとR、SelectとStart、マイクと一時停止ボタンは十字キーとボタンのすぐ上に順に並び、親指が届きます。Androidの折りたたみ端末も同じ持ち方では同じように変わります。配置はiOSシミュレーターとAndroidエミュレーターで確認しました。
Android縦画面の一時停止ボタンの位置
AndroidAndroidでLとRのあるゲームを縦画面で遊ぶとき、一時停止ボタンがLとRより少し低く表示される問題を修正しました。今はLとRの間に同じ高さで並びます。
Androidで続きから始めるときのサウンドエラーを修正
AndroidAndroidで自動保存から続きを始めてゲームを開くと、まれにサウンドエラーが表示されてゲームが止まる問題を修正しました。
反映日
閉じたiPhone Duoのライブラリ画面
iOSiPhone Duoを閉じると、ライブラリと設定のボタンが再び下のタブバーに並びます。右の柱は時計とカメラの場所だけを残してアプリが使い、ライブラリの一覧も柱まで広がります。
閉じた画面で広がるゲーム画面とボタン
iOS閉じたiPhone Duoでゲームをすると、操作ボタンが画面の幅いっぱいを使います。ゲームボーイアドバンスのように横長のゲームはカメラの下に移って大きくなり、ゲームボーイのように四角いゲームは今の大きさのままです。
閉じた画面のニンテンドーDS
iOS閉じたiPhone Duoでも、開いた画面と同じようにニンテンドーDSの上画面だけをカメラの下の中央に大きく置き、タッチ画面は十字キーとボタンの間に下ろします。この配置では十字キーとボタンを少し小さくして、タッチ画面を広げます。縦画面の配置を「上下」や「左右」に設定したり、コントローラーを接続したりすると、以前と同じく2つの画面をまとめて表示します。
開いたiPhone Duoを回してもゲームを継続
iOS開いたiPhone Duoを回すと、プレイ中のゲームが終了してライブラリに戻る問題を修正しました。向きを変えてもゲームは続き、新しい向きに合わせて配置だけが変わります。