N-EMU · 复古游戏模拟器v1.11.0
开发故事发布于 thorv0.9.11

让大屏上的 DS 玩起来更舒服

在较宽的竖屏上,可以放大 DS 上屏,把触摸屏放在方向键和按键之间。将两块屏幕分开放置,可以利用空余空间。

Alpha 测试

我想为平板和展开的折叠屏这类较宽的屏幕调整 DS 布局。思路是像 DS 本体一样,把触摸屏放在方向键和按键之间。

以前两块屏幕上下连在一起显示,整体画面很长。为了适应屏幕高度,只能缩小画面,即使左右还有空位,也很难继续放大上屏。

现在竖屏自动布局会在空间足够时分开两块屏幕。上屏充分利用宽度,触摸屏放在下方的方向键与按键之间。

布局会根据按键之间的空间安排触摸屏,避免重叠。两块屏幕分别计算位置,放大上屏时,下屏的触摸位置也不会偏移。

手机等较窄的屏幕放不下独立的触摸屏时,仍使用原来的上下布局。大屏幕上也可以在设置中选择「上下」,继续使用原来的布局。

布局已在模拟器中检查过。折叠屏实机上的触摸手感和性能还需要测试。

  1. 开发故事v0.6.1早期开发

    适合自己双手的按钮布局

    可调整屏幕按钮的位置和大小,也能自行映射已连接的手柄按钮。

  2. 开发故事v0.5.1早期开发

    为各个游戏单独设置

    沿用应用默认设置,只为需要的游戏单独调整。画面、声音、操作和自动继续设置均可按游戏保存。

返回列表支持的机型与功能