N-EMU · レトロゲームエミュレーターv1.10.1
開発の話投稿日 thorv1.7.0

変える前にわかる設定

1.7.0では設定の名前、適用範囲、移動経路を一緒に見直しました。韓国語の説明とガイドも実際の動作に合わせました。

クローズドベータテスト

1.6.0で設定を4カテゴリに分けましたが、開く前には中身がわかりにくいままでした。1.7.0では各カテゴリにページ名を表示します。画面と画面効果を1ページにまとめ、詳細オーディオを音に改め、音量から見えるようにしました。

ボタンを変えるために機種を選んでも、さらに設定画面を開く必要がありました。今は機種から直接割り当てを開きます。接続中のコントローラーとメニューの決定ボタンは同じページに置き、入力テストを上部に、モデル別の設定を機種編集の下部にある詳細設定に置きました。

値がどこまで変わるかも必要です。一時停止メニューを、このゲーム、同じ機種の全ゲーム、全ゲーム、コントローラーに分けました。初期値は他のゲームと必ず同じという意味ではなく、アプリや機種の設定を引き継ぐと説明します。ボタンと画面の変更は概要でも確認できます。

説明も画面と照らし合わせました。韓国語では線形補間をなめらかな拡大、先行実行を入力遅延の軽減と呼びます。プレビューの説明は実際に反映される拡大方法となめらかな拡大だけを指し、ガイドも新しいボタン名と経路に従います。韓国語のクイックセーブ、クイックロード、セーブスロットの呼び方は維持します。

ライブラリには並べ替えとフォルダ読み込みも加えました。オフライン保存では、お気に入り、タイトル、メモ、カバー、プレイ履歴、分類を含めるか選べます。復元前に統合する項目を選び、ROMは含みません。このバックアップには1.7.0以降が必要なため、互換性の案内をオプション直下に置きました。

  1. 開発の話v1.6.0iOS · クローズドベータテストAndroid · オープンベータ

    よく使う設定を最初の画面へ

    1.6.0では設定を4つに分け、よく変える値だけを最初の画面に置きました。ゲーム中の一時停止メニューとガイドも一緒に変更しました。

  2. 開発の話v0.9.5アルファテスト

    アカウントなしでセーブを移す

    複数ゲームのセーブと設定を1つのファイルにまとめ、既存データを変更する前に確認できるようにしました。

  3. 開発の話v0.5.1初期開発

    ゲームごとに選ぶ設定

    基本はアプリの設定に従い、必要なゲームだけ調整します。画面、音、操作、自動再開をゲームごとに保存できます。

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